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 Standing HP

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iSF stOuf

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MessageSujet: Standing HP   Standing HP I_icon_minitime12/5/2014, 12:16

Salut joueurs de guy ou autre,

J'ai remarqué que le standing HP est une super arme a counter hit, qui permet un link avec hozento EX quand on obtient ce counter.
J'ai donc regardé un peu sur quel matchup on peu utiliser cet outil:

- A banir car hurtbox trop basse sur:
Ibuki, Juri, Chun-Li, Dalhsim, Blanka, Claw
- A banir aussi:
Viper (ses normaux crouch passe en dessous du HP pour la plupart) Cody et Honda (le HP peu wiff parfois)

- Marche super loin sur:
(après 3 Cr lp et 1 Cr lk): Sagat, Zangief, T-Hawk, Fei-Long
(après 4 Cr lp): Gouken, Abel

- Sur tout les autres ça passe en garde après 3 Cr lp.

Bon frames trap a tous Very Happy

Je vais voir pour faire un tableau avec le nombre de lights et les distances pour Cl HP, Cl HP~mp, Cl HP~TC, Far HP après la sortie d'Ultra street.


Dernière édition par LS stOuf le 13/5/2014, 08:13, édité 1 fois
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Saunic

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MessageSujet: Re: Standing HP   Standing HP I_icon_minitime12/5/2014, 12:48

Merci pour l'info (vu que je joue quasiment plus que ce perso en ce moment) !

Question sur ce far HP, au vu de la frame data, tu penses qu'on peut se servir de ce coup en poke un peu comme Chun et son far HP ? Peut être pas en anti-air, mais pour le reste, c'est un coup assez fort même en neutral hit, il faudrait tester si far MP peut rentrer sur tout le cast si le coup passe à l'emporte pièce (mais ça m'étonnerait).
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GxC Damascus

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MessageSujet: Re: Standing HP   Standing HP I_icon_minitime12/5/2014, 14:07

Pas sur Ibuki? J'ai du me prendre des milliers de cl.HP counter hit vs Guy. Et ca se confirme sur U1 qui plus est. A utiliser sans moderation Razz
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iSF stOuf

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MessageSujet: Re: Standing HP   Standing HP I_icon_minitime12/5/2014, 15:42

Je n'ai pas le sentiment que le far HP soit un bon poke, si on wiff avec 13 frames de recovery c'est comme un Cr HK de ryu en garde, par contre en hit ou en garde on est bien.
En anti air c'est pas top, et je suis certain que ça ne marche pas sur tout le cast vu qu'il n'y a rien de standard avec ce perso.
A choisir le Cr HP est mieux car il touche tout le monde avec un meilleur frames avantage mais il part deux frames après la version standing.

Le problème avec Ibuki, si on ne trouve pas pas un hit, on est bien mal.
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MessageSujet: Re: Standing HP   Standing HP I_icon_minitime13/5/2014, 08:13

Je rajoute cody pour les matchup ou banir standing HP, ca wiff la plupart du temps quand lancé nature, en pressing ca hit, la magie des hurtbox...
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MessageSujet: Re: Standing HP   Standing HP I_icon_minitime

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