Street Fighter France
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 Ibuki

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Serahfmuiiin

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MessageSujet: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime30/5/2016, 16:47

Ibuki Ibuki-10
































plus d'infos : le-gameplay-dibuki-detailles/


Dernière édition par Serahfmuiiin le 6/7/2016, 11:34, édité 8 fois
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wcxd

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime1/6/2016, 05:17

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Schrodinger

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime1/6/2016, 06:26

j'ai hate de la tester , méme si jouer sans Tsumiji et Neckbreaker... ça va étre déroutant ^^
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PHX Vicarious

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime1/6/2016, 08:24

je vais bien aimer le perso je le sens surtout que dans sa dernière version ils ont bien amélioré le chara design du trailer
Ibuki 13315415_10209332217443476_2866132080181636414_n
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Serahfmuiiin

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime1/6/2016, 10:47



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Serahfmuiiin

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime15/6/2016, 23:23



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Mugichan

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime1/7/2016, 13:44

Gratuit les frères :p
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Serahfmuiiin

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime1/7/2016, 20:06

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PHX Vicarious

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime2/7/2016, 09:41

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AOcosmos

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime2/7/2016, 19:05

Bonjour !

Je ne suis qu'un humble débutant, néanmoins j'ai essayer beaucoup de choses en training avec Ibuki depuis qu'elle est sortie ;
Pour ceux que ça intéresserais je souhaite faire une petite synthèse (incomplète) d'Ibuki :

Je ne prétends pas avoir la bonne parole ou encore moins écrire la bible d'Ibuki et je souhaiterais, si vous en savez plus que moi, que vous veniez compléter ma petite synthèse

Je noterais en couleur comme ceci :
Ce qui me semble être le choix le plus judicieux
Ce qu'il faut garder pour mixxer
Ce qu'il ne faut pas utiliser (Mais à garder dans le coin de la tête pour surprendre de temps en temps c'est pas mal de sortir des sentiers battus)

Et un petit récapitulatif du lexique utilisé :
b = Back = Arrière
d = Down = Bas
f = Front = avant
u = Up = Haut

j = Jump = Saut

qdc = Quart De siècle... Non ça c'est moi, c'est Quart De Cercle en faites
Dragon = F.qdc = Avant, bas, diagonale, avant ou inversement si dragon arrière
EXP ou EXK = EX Punch ou EX kick = 2 boutons de poing ou de pieds

Anti-Air :
d.HP
Dragon.LK/MK/HK (à bien timer en réaction)
b.HK (attention il fait un pas en avant)
Stand HP (Useless car touche très très près)

Overhead :
f.MK

Cross-up :
j.MK
j.LK (Peut s'avérer utile sur des sauts ambigües)

Coup pour zonner/Gêner l'adversaire :
d.MK
stand LK
qdcf.MP/HP (à utiliser avec parcimonie selon la distance, les kunais doivent êtres rechargés avec qdcb.K, plus la pression est longue, plus on regen de kunai)

Autres coups utiles :
qdcf.HK(ou front jump)~qdcf.qdcf LP/MP/HP
qdcf.HK~MP+MK (Encore une fois à utiliser avec précaution, mais permet de feinté tout anti-air qui ne serait pas de type shoryuken)
qdcf.MK(Permet de passer derrière peut surprendre, mais à utiliser rarement comme ceci, et certains follow-up de combo, notamment dans certains setup vtrigger+ultra)
qdcb.k (regen de kunai)

Combos :
Ibuki possède 2 coups intéressants pour lunch un combo a partir d'un saut ;
en crossup : MK
et pour une attaque de front : HP
tout ce qui suit peut être lunch à partir d'un de ces deux coups, je ne mettrais que les dommages de combo natifs, sans crossup ou starter (Tu la sens la feignantise la ? Very Happy)

Combo No V-trigger, no meter bar : (No ex, ultra,...)
LP>MP>HP - qdcf.HP : 190dmg/311stun (Permet un bon stun et la distance permet de regen ses kunais)
LP>MP>HP - dragon.K : 190dmg/276stun (moins de stun, mêmes dommages et meilleur positionnement, à mixxer avec l'autre)
d.LK, LP>MP>HP, qdcb.HP : 186dmg/342stun (Permet un punish efficace au corps à corps puisque le d.lk sort en 4 frames et nous laisse à +1 si bloqué, donc mange l'intégralité des medium mais ne fonctionne qu'en corner)
f.MK, LP, dragon HK : 193dmg/283stun (Combo à partir de l'overhead)

Il existe encore moult combos via kunais ou autre mais pour le moment ce sont ceux que j'ai trouver le plus intéressants

Combo no V-trigger, meter bar : (Je ne recommande pas l'utilisation des ces combos à outrance, car les dommages d'Ibuki en dépendent beaucoup, cependant les combos VT + Meter bar sont les plus violents)

LP>MP>HP - qdcf.EXP : 211dmg/311stun/1barre
LP>MP>HP - dragon.EXK, qdcf.LP+MP [maintenir LP]~[relacher LP] : 264dmg/391stun/2barre (Vide votre réserve de kunai mais vous place à bonne distance pour la recharger)
LP>MP>HP - dragon.EXK, qdcf.EXP : 234dmg/341stun/1barre (Attention, coute 2 barres d'EX)
f.MK, LP, dragon EXK : 177dmg/283stun/1barre (A proscrire vu que le même combo sans EX fait plus mal)

Combo V-trigger, no meter :
LP>MP>HP - VT - dmcb.LP - qdcf.HK ~ HP,HK : 267dmg/425stun
LP>MP>HP - VT - dmcb.LP - qdcf.MK ~ dmcb.hp : 264 dmg/421stun (Legèrement moins fort que son prédécesseur mais offre une meilleur option de placement à le relevée, à mixxer)

Combo Vtriggger + Meter bar :
LP>MP>HP, VT, qdcf.MK, dragon.EXK, qdcf.EXP : 267dmg/416stun (Attention, coute 2 barres d'EX)

Combo to ultra :
A venir

Voilà, n'hésitez surtout pas à me corriger et à venir compléter si vous voyez des inepties flagrantes, je le répète je ne suis qu'un joueur débutant, je ne maitrise pas toutes les notions du jeu mais je souhaite partager mon expérience d'Ibuki pour ceux qui comme moi préfère lire des pavés plutôt que se taper 5H de vidéos en américain ^^
J'actualiserai le post une fois que j'aurais taffer un peu plus les combos d'Ibuki et biensur si j'ai écris vraiment nimp' et qu'il faut corriger une énorme erreur

Merci à ceux qui auront la politesse de me dire que je me trompe de manière diplomate et me corriger à bon escient !


Dernière édition par AOcosmos le 3/7/2016, 09:50, édité 1 fois
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Serrelesflex

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime2/7/2016, 22:08

Je vous pose la frame data ici, si on a de la chance, elle bougera pas et sera même complétée !
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-k8FclsbGYmUXZ4H_KS30aMowwWjqErkrfUHVoVC2qs/edit#gid=2125730164
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Mugichan

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime3/7/2016, 05:18

Merci aocosmos pour tes éfforts, pour l'instant je ne peux pas trop de corriger j'ai besoin de jouer le perso.

Serresflex merci pour la frame data.

En attendant j'ai trouve hier que le raida d'ibuki étant une choppe il empêche la relevée arrière
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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime3/7/2016, 09:51

J'ai fais une maj aux combos si jamais Smile
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Serahfmuiiin

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime4/7/2016, 13:50









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Mugichan

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime4/7/2016, 22:04

Il y a une frame data complète ? parce que je l'ai mais en image ca va prendre 1000 ans de vous l'écrire lol

deux trois truc que j'ai trouve :
https://twitter.com/Geass_Machine/status/750149604096806912
https://twitter.com/Geass_Machine/status/750017069018677248
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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime6/7/2016, 11:16

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime15/8/2016, 10:10

Les mecs, est-ce que Ibuki a un dragon invisible ?
Je me suis fait deux trois fois avoir à la relevé et du coup j'ai un doute.

Pareil est-ce que quelqu'un aurait la frame data complète ?

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime15/8/2016, 10:30

Pour les Frames tu as :

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1phr4jOfiXuaLxZgE1vk1myee_QK2RqP_M2cmnXOERDE/edit#gid=1665473429

je sais pas ce que ça vaut niveau fiabilité.
Sinon tu as l'appli FAT qui est mise à jour régulièrement ou VFrame, moins régulièrement.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fullmeter.fat&hl=fr

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agarron.vframes&hl=fr

D'après FAT justement, le dragon est invincible en version EX de la frame 1 à 8.


Edit : FAT a fait une version web de sa frame data : https://fullmeter.com/fatonline/#/framedata/Ibuki
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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime15/8/2016, 12:31

Trop bien !! Je te remercie Wink .

Je vais checker tout ça et installer l'appli.

Ps : Ro, je viens de me prendre une fessée par un balrog, impossible d'avoir l'avantage niveau distance. Le mec il a une portée tellement plus grande que la mienne...
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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime15/8/2016, 12:53

En parlant de Dragon, je te conseille de regarder cette video à partir de la 5ème minute (ou en entière, elle est cool) :

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime15/8/2016, 14:24



Punaise il a l'air tellement fun ce perso, jvais aller dans le lab jcrois study
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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime15/8/2016, 20:55

Ouatch top, j'en demandais pas tant I love you !

C'est vrai qu'elle est vraiment cool à jouer, surtout le coup des bombes et de toutes les phases qui vont avec^^.
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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime20/8/2016, 18:51

Ce perso m'avait laissé de marbre à sa sortie.
Et finalement aujourd'hui je l'adore. Je la trouve vraiment fun, et exigeante.
Ce qui est rigolo c'est que j'adore la phase de neutral avec elle alors que la majorité des joueurs s'accordent pour dire que son neutral est naze... :/
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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime23/8/2016, 05:21

https://dafeetlee.wordpress.com/sfv-guides/ibuki/okisetplay/

Un joueur américain qui a recensé beaucoup d'okizeme.
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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime24/8/2016, 18:03

Allez un petit setup bien batard comme j'aime (à partir de 6:00) :

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MessageSujet: Re: Ibuki   Ibuki I_icon_minitime

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