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 Juri

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CMT NiveK

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MessageSujet: Re: Juri   27/7/2016, 15:05

vraneth a écrit:
Je l ai joué 1heure,mon dieu elle est pas fort safe.
Stand,crouch,hk,hp pas safe en garde.
Casi tout ces coups sont pas safe...
Bon je joue cammy qui est mega safe, va falloir s adapter

le cr.LP, cr.LK, LP, LK, MP, arrière HK sont positifs en garde, ou au pire à 0 (pour le arrière HK et cr. LK je pense, faudra que je teste pour voir exactement)
MP > LK bat les 3F non invincible par exemple.

le HP, il est évident qu'il ne faut pas le faire au cac à moins de le canceler avec le LK fuharenkyaku relaché. (tu peux aussi rajouter le HK fuharen avant)

le cr. HP se fait au cac après un light sinon whiff (contre chun li il me sembe que même un bas light c'est trop et le coup whiff)

le HK, tu le fais à bonne distance pour qu'il soit safe
l'overhead ne doit pas être safe au cac mais à bonne distance, il me semble qu'il n'est pas punissable.

le coup spécial qcb Kick est archi punissable, attention.
le LK dragon est punissable par un 3F mais safe contre un 4F (à vérifier quand même mais je suis à peu près sûr, je retesterai cela)

Perso, ça ne me choque pas Smile
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vraneth

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MessageSujet: Re: Juri   27/7/2016, 15:14

La boule est absolument vitale alors..
Son overhead est pas safe,son vskill non plus,son crouch mk aussi affraid
Tu peux pas enchaîner 2 medium en hit.
Par contre son dragon ex à de l invulnérabilite.
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vraneth

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MessageSujet: Re: Juri   27/7/2016, 15:22

Je joue cammy voilà pourquoi ça me gêne un peu...impatient de voir sa frame data.
J ai mis en opposition juri à l entraînement,son stand lp contrait son dragon lk en garde donc je pense que c est le 3 frame de juri.
Par contre peux confirmer un counter, genre stand mp(garde)stand mp hit counter par autre chose qu une Os dragon?
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Greenwood

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MessageSujet: Re: Juri   27/7/2016, 15:28

J'ai pas encore creusé le perso, j'ai juste farmé la FM, mais je crois avoir vu qu'on peut linker MP > bas MP.
EDIT: uniquement en counter

Sinon, j'ai maté vite fait un morceau de stream de Xian. Il est pas convaincu par Juri. C'est principalement parce qu'elle a pas d'outil pété pour rivaliser avec les top tiers. En mode day one (donc on est d'accord, ça veut pas dire grand chose), il la voit au grand mieux high mid-tier. Pour lui, elle demande trop de taf pour en tirer quelque chose face aux persos les plus forts.

Par contre, de mon côté, je trouve le damage scaling assez violent post V Trigger. On fait des coups qui font 4 ou 6 de dégâts. Alors c'est stylé, mais on va pas très loin avec ces mini dégâts.

Bref, ya quand même de quoi creuser vu les possibilités du perso (c'est pas basique comme Ryu).
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wcxd

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MessageSujet: Re: Juri   27/7/2016, 18:06

Bien stylée à jouer, par contre j'ai peur de pas réussir à la maitriser avec mon faible temps de jeu actuel :/

Edit : FInalement après 10 min de training je suis moins emballé qu'au départ lol... scratch


Dernière édition par wcxd le 27/7/2016, 18:50, édité 1 fois
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vraneth

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MessageSujet: Re: Juri   27/7/2016, 18:13

Oui greenwood unique en counter,voilà pourquoi je posais la question si il est possible de confirmer ce frame trap(double mp) par un autre coup..mais apparament non.
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wcxd

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MessageSujet: Re: Juri   28/7/2016, 05:20

Pour l'instant ce qui me refroidit bcp sur ce perso c'est que j'ai pas l'impression qu'il y ait bcp de possibilités après ses choppes. Et comme je joue bcp avec les choppes ça me fait drôle...
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Greenwood

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MessageSujet: Re: Juri   28/7/2016, 06:04

Moi ce qui m'embête (mais j'ai pas encore beaucoup creusé le perso), c'est qu'il faut hit confirm rapidement. En starter de combo, ya le MP > LK ou le HP ou bas HP à ma connaissance. Le 1er limite les dégâts, le 2ème nécessite de vite faire le bon choix de fuhajin (boule ou autre chose). Il y a aussi les lights, mais pareil, ça limite les dégâts.
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Gamgab

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MessageSujet: Re: Juri   28/7/2016, 12:43

Dommage qu'elle a pas de Dive Kick, car les instant overhead sont toujours là Neutral
Et comme dans le 4 son Senpusha LK (connait pas le nom dans le 5 lol, la roue quoi) est toujours ultra punissable si gardé baissé, sinon il à -3 gardé debout.
Le fait qu'elle ai des coups qui esquives les low est très appréciable ^^
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wcxd

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MessageSujet: Re: Juri   28/7/2016, 16:35

Au niveau stratégie, vous chargez quels pieds en premier et à quels moments ?
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vraneth

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MessageSujet: Re: Juri   28/7/2016, 17:51

La boule puis le Hk je dirais.
Tu peux charger au loin si ton adversaire te balance de la boule,le "rise" casse le hado.
Ou alors lors d une mise au sol adverse.
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Greenwood

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MessageSujet: Re: Juri   28/7/2016, 19:21

Pareil que Vraneth même si je les bourre dans l'ordre, de LK à HK. Je privilégie le LK qui permet de rendre safe des pressings. Même si je fais le HK en dernier, je reconnais qu'il est plus utile que le MK, notamment parce qu'on peut le placer après des lights, et donc il est plus facile à utiliser que le MK qui ne marche qu'après certains coups.

Je les charge après une mise au sol, si je suis loin de tout risque, ou en fin de pressing (il parait que c'est à -2).
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CPCKamikaze

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MessageSujet: Re: Juri   29/7/2016, 01:23

Si vous avez 1h30 devant vous, enjoy:

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vraneth

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MessageSujet: Re: Juri   29/7/2016, 08:42

Franchement sympa très complet en français,nickel.
Il y a du taf sur juri,je veux en faire mon main,je vais devoir bosser en salle de training.
Moi qui la voyais pas safe du tout en partie vrai sauf à bonne distance,son fuhajin lk est primordiale dans son jeu.
Je trouve le crouch hp dur à timer bien que rentable.
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CMT NiveK

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MessageSujet: Re: Juri   29/7/2016, 09:01

vraneth a écrit:
Franchement sympa très complet en français,nickel.
Il y a du taf sur juri,je veux en faire mon main,je vais devoir bosser en salle de training.
Moi qui la voyais pas safe du tout en partie vrai sauf à bonne distance,son fuhajin lk est primordiale dans son jeu.
Je trouve le crouch hp dur à timer bien que rentable.

Elle est trop fun Juri, c'est mon main depuis deux semaines Smile
le cr. HP, il est pas tellement dur à timer, c'est surtout qu'il whiff facilement, il ne va vraiment pas loin !

Sinon, si ça intéresse du monde, je stream samedi soir à partir de 22h sur twitch (channel combomaxteam)
cette émission V-Fight de l'association CMT sera centré sur Juri.
Je vous proposerai je pense une découverte rapide du perso et des FT avec ceux qui seront présents, voir une room infini à 4 ensuite, faisant tourner s'il y a du monde.

N'hésitez pas à passer Wink


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vraneth

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MessageSujet: Re: Juri   29/7/2016, 10:19

J ai vu un tas de mix up possible avec sa boule,son vskill et un nombre de frame trap depuis hier.
J ai même vu un imblocable hier sur un stream,le gars était fou.
Sur une mise au sol,relève rapide fuhajin lk charge,vtrigger,tatsu hk il me semble,il passe derrière pile poil au moment de la relève,le fuhajin est devant,juri derrière,il peut mettre un St mp...a comfirmer.

mais comme tu dis elle est fun même dans la variété de ces combos.
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CPCKamikaze

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MessageSujet: Re: Juri   29/7/2016, 11:09

Ouais les setups devant derrière sont violents derrière le crush counter sweep mais c'est dépendant de la distance à laquelle le sweep passe.

Les autres setups sont pas mal mais c'est dépendant de la vitesse de la relevée adverse donc je trouve ça vraiment pas pratique en match.

Ça reste blocable si l'adversaire devine correctement le côté ou utilise un move invincible, à voir si on trouve des setups vraiment universels qui passe tout le temps, ça rendrait Juri vraiment forte.

EDIT: Pour moi le truc fort garanti ça reste simplement de placer le fuhajin à la relevée et de mix ce qu'on veut derrière
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Gamgab

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MessageSujet: Re: Juri   29/7/2016, 21:48

Bon je la jouerai sans doute XD Laughing

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wcxd

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MessageSujet: Re: Juri   30/7/2016, 05:40

Vache quasi un quart de vie sur un anti air ^^;
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MessageSujet: Re: Juri   30/7/2016, 09:02

Pouah elle est dure à jouer quand même... Je suis passé de 5400 LP à 3800... J'ai du faire une 20aine de matchs, j'en ai gagné 2 XD
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PHX Vicarious

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MessageSujet: Re: Juri   30/7/2016, 09:03

Gamgab a écrit:
Bon je la jouerai sans doute XD  Laughing


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adoubeur

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MessageSujet: Re: Juri   30/7/2016, 09:13

wcxd a écrit:
Pouah elle est dure à jouer quand même... Je suis passé de 5400 LP à 3800... J'ai du faire une 20aine de matchs, j'en ai gagné 2 XD

Il FAUT qu'elle soit dure à jouer, sinon c'est plus Juri !

Elle était particulièrement difficile à jouer dans le 4, au bout d'un an avec Juri en main je me prenais encore des toles contre des Ryu random du Live. Mais c'est en grande partie ce qui faisait le plaisir de la jouer, pour moi qui ai toujours été un sac ça me donnait un défi personnel et une vraie motivation pour faire du training.

J'aurais été déçu qu'elle soit facile à jouer dans le 5, même si elle sera forcément nettement plus simple que dans le 4, rien que par la disparition du système de maintien de boutons pour ses Fuhajin qui obligeait à se priver de tout un tas de choses (avec Fuhajin LK chargé, plus de chope ni de déchope, avec le MK plus de focus, etc.), sans parler du côté complexe au niveau maniabilité (je te raconte pas la posture de ma main sur mon pad PS1 quand il fallait faire des combos en ayant 2 Fuhajin pré-chargés !).

Si Juri devient trop facile, elle va être jouée par trop de monde. Wink

Bon, en attendant je ne peux toujours pas la jouer, je suis en vacances et je ne reviens que dans une semaine. Je sens que je ne vais faire que du training pendant quelques jours à mon retour, histoire de me mettre au niveau !
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PHX Vicarious

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MessageSujet: Re: Juri   30/7/2016, 09:17

et la gestion de ses instant dive dans le 4 était plutôt périlleux. Là je m'en ferai un vrai second perso. Je pensais que ça serait Ibuki mais celle-ci a trop peu de vie et sans v trigger, c'est chaud de faire de gros dégâts
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CMT NiveK

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MessageSujet: Re: Juri   30/7/2016, 09:50

Aujourd'hui à partir de 22h, CMT Nivek vous proposera de découvrir le nouveau personnage de Street Fighter V : Juri Han.
Salon en infini, FT, venez affronter Nivek et son (futur) main !
‪#‎ComboMaxTeam‬ ‪#‎Stream‬ ‪#‎CMTv‬ ‪#‎VFight‬
Lien du stream :
https://www.twitch.tv/combomaxteam
(Abonnez vous ! Wink )

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vraneth

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MessageSujet: Re: Juri   30/7/2016, 10:40

Je sens que je vais bien chuter aussi au niveau points,j ai pas mal de doute sur ces Aa,faut que je bosse ces dragons.
J ai aussi pas mal de souci sur l utilisation de ces coups en combo,style son crouch mk ne link pas son tatsu lk,son stand hp ne link pas avec tatsu hk etc..
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