Street Fighter France
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 Sakura

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Bakum babo

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MessageSujet: Sakura   Sakura I_icon_minitime13/2/2018, 21:16

Coucou,

Visiblement il n'y a encore rien sur Sakura.
Après 5 jours d boulot acharné, en voici les bases :

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TriXman

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MessageSujet: Re: Sakura   Sakura I_icon_minitime13/2/2018, 23:32

twtiii

rien a dire au top , pas trop long et clair , gg beau boulot Wink
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Bakum babo

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MessageSujet: Re: Sakura   Sakura I_icon_minitime13/2/2018, 23:45

Merci Trixman ^^. T'as vu ya eu du boulot depuis le premier tuto :p. De plus il y a une valeur ajoutée en plus de la langue française puisque j'ai du trouver des phases moi même.
Par contre chui au bout de ma life :p Je vais faire une pause ^^.
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MaitreLam

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MessageSujet: Re: Sakura   Sakura I_icon_minitime14/2/2018, 13:26

GG, c'est propre. Allez, quand même quelques trucs.

Son cr.MK. Sa portée est tellement faible que l'utiliser dans le neutral avec Hadoken en buffer (lui-même -8 on block) ne me semble pas être une bonne idée. En tout cas, c'est loin d'être aussi efficace que l'équivalent de Ryu.
Par contre, st.LK avec DP en buffer m'apparaît comme être une meilleure alternative. La portée du petit pied est plus importante et il est plus rapide.

Pour ta remarque sur la longueur des combos (vers 19'30), autant placés en nature tu as raison, autant ajouter un medium permet de confirmer avant d'envoyer le pâté. Enfin, pour ma part, j'en ai besoin parce qu'en général, les assauts aériens passent rarement. Je veux dire, ça m'arrive d'être surpris que mon jump-in passe, alors qu'a priori ça se bloque.
Autre situation, où on est sûr que le combo va passer, c'est lorsque ton adversaire est stun. Auquel cas, le scaling des dégâts est probablement tel qu'il vaut mieux envoyer un coup de plus, surtout si la CA est au bout puisque son plancher est à 50%.

Tu n'en as pas parlé, mais son V-Skill s'utilise "bien" (si tant est qu'il peut être bien) en cancel après un Hadoken lent chargé sur relevée. L'adversaire aura alors tendance à bloquer debout pour ne pas se bouffer l'overhead. Si la distance est bonne, on peut lancer la choppe juste après le block stun. Par contre, si garde basse, alors overhead.
Mouais, bon ok, pas une technique super top.

Bref, il est temps que je fasse mon propre blabla sur Karin, histoire que tu puisses critiquer à ton tour.
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Bakum babo

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MessageSujet: Re: Sakura   Sakura I_icon_minitime14/2/2018, 13:48

Ah ouaissss, j'ai pas pensé à la phase vskill post hado. Dommage. Bon après le tuto n'est pas le plus complet de la terre. J'aurais pu faire une partie "phases arnaques", le genre de trucs pratiques. Parler des combos counter hit (pas de mon niveau en match mais en théorie je peux en parler) etc.  
Du coup c'est sûr qu'il manque des choses. Tu as l'air d'avoir un bon niveau pour connaitre tout ça si tu ne joue pas sakura.
Moi je ne la joue pas, pas plus que juri. J'ai bossé uniquement pour le tuto.

En ce qui concerne le bas MP hado, je suis bien d'accord. Comme j'ai parlé de tous lesnormaux j'ai expliqué ce qu'on pouvait faire mais je recommande pas forcément.

Je vais regarder ton tuto karin Smile. Mais je n'ai pas le même niveau que toi pour pouvoir le critiquer (sauf sur la forme).
Karin franchement, je la jouerais bien si fallait que je me crame les doigts à faire des EX tenko en confirme de n'importe quoi et remettre 12 fois le tenko par combo ^^. A la base (même si ça se voit pas dans mes tutos) je joue plutôt les persos à charge. Mes main actuels sont Urien, Dicta et Guile (que je vais compléter avec Blanka).

Je file regarder ton tuto.
[edit] ah ok en fait il est pas encore uploadé :p
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MessageSujet: Re: Sakura   Sakura I_icon_minitime

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