Street Fighter France
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 U1 et U2?

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LCZ II SEAX

LCZ II SEAX

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Perso : Guy

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MessageSujet: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime2/7/2013, 17:11

Salut,
Je me mets seulement a utiliser U2 et pour le moment je galère avec la manip! je rate trop souvent...
Donc U1 ou U2 vous privilégiez laquelle? pour quel matchup?
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iSF stOuf

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime2/7/2013, 19:12

U2:
Guy, punition de safe jump, case 50% du jeu de pressing une fois U2 actif
Adon, pour les jaguar kick qui collent, gardé debout, adon est en négatif
Dan, punition des double ou triple coup de pieds (manip hélicoptère) - merci au guy du stunfest qui m'a donné l'astuce, désolé j'arrive plus a mettre le pseudo sur la tête

Je pense qu'il y a plus de punition possible, mais ça choppe tellement peu loin (moins que la normale je crois)

Sinon je la prend a l'occasion si je sent que je vais me faire pourrir au safe jump ou presser comme un citron (fuerte entre autre)
J'ai perso aussi un peu de mal avec la manip, parce que je la joue pas assez je pense.
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LCZ II SEAX

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime2/7/2013, 21:59

Merci stouf! je vais continuer à la training mais pour le moment beaucoup de raté avec la manip!
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KillingMoon

KillingMoon

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime3/7/2013, 15:48

+1 Stouf j'ajouterai ryu et ken qui finissent a -2 avec leurs tastu random ,

l'ultra 2 est tres utile contre ceux qui abuse  des choppe a la relever, ça calme direct et ceux qui presse a mort,  

mais maintenant pratiquement tout le monde sait l'eviter,
meme ceux qui connaissent pas le match up donc t'aura tres peu d'occase , alors si t'a du mal  Go training Smile
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Syli

Syli

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime3/7/2013, 17:00

LS stOuf a écrit:
U2:
Guy, punition de safe jump, case 50% du jeu de pressing une fois U2 actif
Adon, pour les jaguar  kick qui collent, gardé debout, adon est en négatif
Dan, punition des double ou triple coup de pieds (manip hélicoptère) - merci au guy du stunfest qui m'a donné l'astuce, désolé j'arrive plus a mettre le pseudo sur la tête

Je pense qu'il y a plus de punition possible, mais ça choppe tellement peu loin (moins que la normale je crois)

Sinon je la prend a l'occasion si je sent que je vais me faire pourrir au safe jump ou presser comme un citron (fuerte entre autre)
J'ai perso aussi un peu de mal avec la manip, parce que je la joue pas assez je pense.

 Probablement Izno le Guy ?
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CMT Lucas

CMT Lucas

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime3/7/2013, 17:21

Bon, je connais pas grand-chose à Guy et ses matchups, mais pour la manipulation de l'Ultra 2, tu peux faire le raccourci qui marche avec tous les demi-cercles comme les shakunetsu. Au lieu de les faire en entier, il suffit de faire DF-B, DF-B et ça passe (en regardant à droite, bien sûr).
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GxC Damascus

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime3/7/2013, 18:08

Yo,

U2 Guy, U2 Rog ou U1 Ibuki c'est a peu pres la meme chose normalement, tu peux punir tout ce qui est a -1.

Les matchups ou je trouve cet ultra indispensable:

Cammy: Tu punis les mauvais spiral arrow, les dive trop hautes (et contre Guy vu sa taille y en a plein lol), et si t'es monstrueux les dragon FADC
Fei: Tu punis les mauvais rekka, le deuxieme EX Rekka, et quelques chicken wing
Yun: Punir Lunge Punch et EX Lunge Punch
Rog: Punir TAP
Dan: Punir quelques versions du Tatsu
Adon: Punit jaguar tooth et certains jaguar kick

Utilisable mais a toi de voir:
vs Guy: Punit le safe jump glissade - saut neutre
vs Ken: Punit EX Tatsu en garde
vs Sakura: Punit MK Tatsu
vs Sagat: punit EX Tiger Knee
vs Abel: OS sur tes safe jump U2 pour attraper une eventuelle EX roll (mais risque ^^ )


Je crois que c'est a peu pres tout
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LCZ II SEAX

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime3/7/2013, 18:22

Merci pour toutes ces infos!Very Happy  je vais tafer ça.
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Gotia

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime7/7/2013, 10:46

Il me semble que sur shoryuken y'a un listing de tous les trucs que tu peux punir à l'U2.
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iSF stOuf

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime11/7/2013, 16:34

Effectivement j'ai check shoryuken, mais ya rien d'exaustif.

Punishable by u2:

Fadc after dp's
kens hk
Honda buttslam
jaguar tooth and revolver, space dependant
pinwheel and dive kick
able cod
most fa lv 1 dash in hit or block
any tatsu on block
chun sbk non ex
sim back lk
gief hand hit or block except ex hit.
Sagat ex and normal knee
vega df rh
balrog tap
viper flame kick and tk mp
cammy spiral
more ideas, that's all i remember testing.


Merci a tous pour la contribution, ca me donne envie de changer plus souvent d'ultra.
Pour les godlike, sur shoryu dash avant ya U2 et sur dash arrière on peu hozento EX d'après les posts de j'ai lu dernièrement....

Allez, go training!
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LeMexicain

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime11/7/2013, 21:10

Hello,
il me semble aussi que tu peux "course ex cancel to ultra" j'ai pas le terme exact m'en voulez pas :-), mais en gros, comme avec fuerté, tu "cancel" ta course ex par l'ultra.. Je sais pas si c'est très clair mon explication.
A+
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KamiiNeyko

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime11/7/2013, 21:51

C est pas plutôt un run stop > U2 si c est un cancel sa m interesse.

La meilleure utilisation que j'ai vu de l U2 etait apres u n ex run stop dans un sisor kick de  dicta.  Bref peut etre une ultra a taffer vu le peu de vie que retire l U1 en combo

Pitulgi a écrit:

Au lieu de les faire en entier, il suffit de faire DF-B, DF-B et ça passe (en regardant à droite, bien sûr).


Quelqu'un peux m expliquer la manip svp =) ?
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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime12/7/2013, 09:26

On peu cancel la première frame d'armure du run ex par un special ou une ultra quand on absorbe:



Pas facile vu qu'il faut que ce soit la première frame du coup et qu'il faut en plus absorber le hit, mais ca peu se faire.

Ça reste très situationnel, ça marche pour tous les perso avec des spéciaux avec armures (fuerte et boxer par exemple)
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LeMexicain

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime12/7/2013, 10:14

J'allais poster la même vidéo ;-)
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LaDOSE PA

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime12/7/2013, 10:15

LaG Neyko a écrit:
C est pas plutôt un run stop > U2 si c est un cancel sa m interesse.

La meilleure utilisation que j'ai vu de l U2 etait apres u n ex run stop dans un sisor kick de  dicta.  Bref peut etre une ultra a taffer vu le peu de vie que retire l U1 en combo

A la fin du dernier match :

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime13/6/2014, 16:09

Dans la liste des punitions U2 avec Guy il y'en a trop qui ne sont pas réalisable "humainement" pour avoir le temps de faire les inputs de l'ultra2 cf coD d'Abel, tiger de sagat, zesshou hohou de yun, neck breaker d'ibuki etc, simplement parce que le blockstun qui a beau etre negatif, il n'est pas assez "lourd" dans la garde, ou a un nombre de hit differents suivant la distance. Sachant qu'il faut aussi prendre en compte que l'adversaire peu aussi bien faire un delay dans les rekka, ou encore FADC dash avant /arriere sur son special move etc.
J'aurais cependant rajouté le machingun blow de Dudley dans les punitions a l'U2.
D'autre part concernant les inputs de l'armor U2, je vous conseille vivement de rajouter un LK en plus de PPP parce que si l'adversaire decale son coup sur votre relevée vous allez partir en ex run tout seul sans le "stop". En gros: punition gratuite pour votre adversaire.. le LK servira donc d'OS au cas ou vous ne feriez pas l'armor U2, et stoppera votre EX run.
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Saunic

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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime14/6/2014, 00:19

TauntMeImFamous a écrit:
Dans la liste des punitions U2 avec Guy il y'en a trop qui ne sont pas réalisable "humainement" pour avoir le temps de faire les inputs de l'ultra2 cf coD d'Abel, tiger de sagat, zesshou hohou de yun, neck breaker d'ibuki etc, simplement parce que le blockstun qui a beau etre negatif, il n'est pas assez "lourd" dans la garde, ou a un nombre de hit differents suivant la distance. Sachant qu'il faut aussi prendre en compte que l'adversaire peu aussi bien faire un delay dans les rekka, ou encore FADC dash avant /arriere sur son special move etc.
J'aurais cependant rajouté le machingun blow de Dudley dans les punitions a l'U2.
D'autre part concernant les inputs de l'armor U2, je vous conseille vivement de rajouter un LK en plus de PPP parce que si l'adversaire decale son coup sur votre relevée vous allez partir en ex run tout seul sans le "stop". En gros: punition gratuite pour votre adversaire.. le LK servira donc d'OS au cas ou vous ne feriez pas l'armor U2, et stoppera votre EX run.

Le COD d'Abel, le TK de Sagat ou le Zesshou de Yun je les mets dans le lot des réalisables personnellement.

C'est les shoryu FADC que je mets dans les non réalisables principalement.
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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime14/6/2014, 07:35

Personnellement le ex knee comme le zesshou quand ils ne touche que sur le dernier hit je vois meme pas comment cest possible, le cod je prefere simplement pas tenter a cause du fait quil soit cancellable. Apres je fais pas forcement parti des joueurs qui ont la chance d'avoir une bonne exe, mais ca me parait vraiment dur.. Cest aussi la commande qui me perturbe, ca aurait ete un 720, cela aurait ete plus simple.
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MessageSujet: Re: U1 et U2?   U1 et U2? I_icon_minitime

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