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Golden-Eyed Lion
Messages : 2695 ID en ligne : GT XBL : GoldenEyed Lion. PSN : Water--Snake. 3DS : Mathieu. Perso : SFV : Ken Masters. SSF4 AE 2012 : Ken Masters & Ryu.
| Sujet: Blabla autour de SFxT 21/7/2012, 00:41 | |
| Je propose de crée ce sujet plutôt que de polluer un peu l'autre qui est destiné aux news J'ai pu testé Kazuya et il est sympa, il a le même style de gameplay que Jin mais il fait super mal Beaucoup de target où je peux enchainer avec un wavedash derrière, sympa tout ça ! |
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TueFADA
Messages : 632 ID en ligne : XBL: TueFADA / PSN: TueFADA ( Call Of / Pes ) Perso : SFxT :Ken Masters / Cody SF4 : Ken Masters / ...?
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 21/7/2012, 01:15 | |
| Oué ta raison en plus le titre sa le fait bien pour kazuya je t'avais dit .. je connais tous c'est combo vraiment tous je te les montrerai demain moi je le joue pas car je galere avec le wave dash et aussi parceque j'aime pas le perso en lui meme |
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Golden-Eyed Lion
Messages : 2695 ID en ligne : GT XBL : GoldenEyed Lion. PSN : Water--Snake. 3DS : Mathieu. Perso : SFV : Ken Masters. SSF4 AE 2012 : Ken Masters & Ryu.
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 21/7/2012, 01:29 | |
| Pour être franc je voulais tout de même jouer Ken mais ma copine m'a mis la pression pour que je joue Kazuya ( elle supporte pas Ken ). Plus sérieusement ouais je veux bien une petite démo de ses combos, j'ai pas trop de mal avec le wavedash exepté sur certains enchainements ( mais c'est surtout avec Jin, genre pendant le Kazama 6 hit combos cancel un MP par le wavedash j'arrive pas encore ). Après c'est en launcher aussi que je sais pas quoi faire avec lui. Avec Jin je me contente d'un 4MP-LP > wavedash > MP ou 2MP>2HP>Stance+LK. |
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Golden-Eyed Lion
Messages : 2695 ID en ligne : GT XBL : GoldenEyed Lion. PSN : Water--Snake. 3DS : Mathieu. Perso : SFV : Ken Masters. SSF4 AE 2012 : Ken Masters & Ryu.
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 3/8/2012, 21:09 | |
| J'aimerai savoir qui a acheté le pack DLC avec les personnages et avoir si possible ave des retours sur les personnages Merci |
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the bray hann
Messages : 201 ID en ligne : bray hann Perso : guy,un ryu niveau jap et un Yun en vue du tougeki...
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 23/8/2012, 21:55 | |
| Elle ferme quand la section SFxT ? |
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Golden-Eyed Lion
Messages : 2695 ID en ligne : GT XBL : GoldenEyed Lion. PSN : Water--Snake. 3DS : Mathieu. Perso : SFV : Ken Masters. SSF4 AE 2012 : Ken Masters & Ryu.
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Ariesno
Messages : 1788 ID en ligne : Ariesno Perso : Kolin/Laura
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 24/8/2012, 11:11 | |
| Quand Ryu fait balayette/hado cancel dash avant il est à combien?...pcq j'ai tellement peur du shoryu que je me mange des choppes de longue. |
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Hakosuka
Messages : 560 ID en ligne : psn : Dydy908/ GFWL : Toxic Hako Perso : SF : Juri, SFXT : Juri, Hwoarang, Jin
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 24/8/2012, 11:48 | |
| https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0ApPlWhz-bEuHdDM2blEydzhDY1BJOC1Qdm9mZ09yRlE&f=true&noheader=true&gid=0
Je testerais en training après mais il me semble que de toute façon tu peux mettre des lights pendant cancel dash |
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hikochan
Messages : 56 ID en ligne : hikochan Perso : jin guile bob etc
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 25/8/2012, 10:23 | |
| salut
j aurais bien besoin de conseils sur la facon d aborder le vs jack x , choix de persos , strategie generale , trucs particuliers qui peuvent aider je suis preneur . j ai peu joué contre le perso , mais les sets que j ai fais vs alioune , sortis du fait que le joueur soit tres au dessus du lot ,m as vraiment laissé perplexe .
sachant que je jouais guile x jin
a tres longue distance entre les seismos , le coup avec autoguard ou il fonce a travers l ecran et sa speciale , essayer de l outzoner a coups de projectiles est vraiment dangereux et compliqué , il as un gros dammage output , beaucoup de vie , tout ca lié aux trucs cités plus haut , je voyais vraiment pas de faiblesse apparente a ce niveau la.
mid distance , peu de variation , mais des pokes rapides qui touchent super loins , deboulant sur soit un chain safe qui me refoulait on block a la kazuya soit en cas de hit un confirm qui debouchait classique sur launcher etc .tjs pareil la aussi grosse vie pour amortir et gros dommages en cas d erreur je voyais pas trops comment gerer .
sauter dessus c est quasi suicidaire j ai jamais vus une seule fois son dp trade , que ca soit de face ou en tentative de cross up , tjs clean hit et mega dommages dans ma face a la clé , les seuls sauts que j ai vus passer c etait parfois sur la relevé d un roll ou le dp s auto corrigeait pas . il as aussi un stand hp je cois pour punir les sauts de loin qui marchait vraiment bien
corps a corps , j en voyais pour ainsi dire jamais la couleur , si le perso a une faiblesse a ce niveau la j en ais aucune idée , y arriver c est selon moi une misére infinie ; )
donc voila , generalement je vois tjs a peu pres comment m en sortir vs le reste du cast mais la ..... aucune idée
generalement le perso est joué accompagné de gemmes de defense genre fortitude etc qui accentuent encore ce coté "mur " , lui enlever de la vie c est pas gagné et il as un dammage output de dingue qui laisse peu de place a l erreur et je le trouve vraiment mais alors vraiment super super frustrant .
fin bref , vus le peu de monde qui joue je sais pas si je vais avoir moultes reponses mais au moins j aurais essayé ; )
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Clerks
Messages : 1357 ID en ligne : clerks1859 Perso : kumaaaa
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 25/8/2012, 12:50 | |
| Je pense que tu as une team excellente pour gérer le vs. Déjà, tu jouais contre Alioune, à savoir le meilleur Jack à l'heure actuelle, c'est à prendre en considération et il t'aurait posé beaucoup de difficultés avec un autre perso de la même manière.
Long range contre Jack y a pas d'autre solution que de jouer comme contre Guile: Tu avances et tu te protèges pour le pousser dans le coin. Si t'arrives à deviner un seismo ou s'il met un coup dans le vent tu sautes pour prendre de la distance. Une fois à mid range, tu dois pouvoir l'attraper avec le 2mk de Guile et suivre par un chain launcher. Après, au cac avec jin normalement il est gratuit. Tu mixes les pressing low et les cross ups, il peut rien faire à part piffer du dragon ou sa charge EX(qui est choppable je crois bien). Surveille ses barres et presse le comme un sauvage en laissant des trous pour les pifs(tu peux aussi piffer un contre de Jin, c'est quasi safe, donc bon...).
Après, si c'est Alioune te qu'il tag, tu prends lili dans a gueule et là c'est autre chose, lol. |
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RaGe Menvi Le Colonel
Messages : 6653 ID en ligne : RaGe Menvi Perso : Colonel William F. Guile,Ken Masters
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 26/8/2012, 06:51 | |
| - Loïs et Clerks a écrit:
- Je pense que tu as une team excellente pour gérer le vs. Déjà, tu jouais contre Alioune, à savoir le meilleur Jack à l'heure actuelle, c'est à prendre en considération et il t'aurait posé beaucoup de difficultés avec un autre perso de la même manière.
Long range contre Jack y a pas d'autre solution que de jouer comme contre Guile: Tu avances et tu te protèges pour le pousser dans le coin. Si t'arrives à deviner un seismo ou s'il met un coup dans le vent tu sautes pour prendre de la distance. Une fois à mid range, tu dois pouvoir l'attraper avec le 2mk de Guile et suivre par un chain launcher. Après, au cac avec jin normalement il est gratuit. Tu mixes les pressing low et les cross ups, il peut rien faire à part piffer du dragon ou sa charge EX(qui est choppable je crois bien). Surveille ses barres et presse le comme un sauvage en laissant des trous pour les pifs(tu peux aussi piffer un contre de Jin, c'est quasi safe, donc bon...).
Après, si c'est Alioune te qu'il tag, tu prends lili dans a gueule et là c'est autre chose, lol. Vu comment tu campes Clerks je comprend pas comment Marlo peut jouer avec toi ... |
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DrD cairo97
Messages : 231 ID en ligne : marlo972 Perso : Rose, Balrog, Cody ( selon l'humeur )
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 26/8/2012, 11:18 | |
| Bordel c'est quoi ce message? |
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Clerks
Messages : 1357 ID en ligne : clerks1859 Perso : kumaaaa
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 26/8/2012, 13:31 | |
| Lol une blague parce que guardianalex m'a envoyé un hatemail après un match en classé où j'attendais ses pifs et je punissais, du genre "cmoche de camper, je comprends pas pk marlo aime jouer avec toi". |
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DrD cairo97
Messages : 231 ID en ligne : marlo972 Perso : Rose, Balrog, Cody ( selon l'humeur )
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 26/8/2012, 16:57 | |
| Je comprends mieux, ça m'étonne pas de lui tiens. Si ça peut l'aider à jouer autrement... |
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Hakosuka
Messages : 560 ID en ligne : psn : Dydy908/ GFWL : Toxic Hako Perso : SF : Juri, SFXT : Juri, Hwoarang, Jin
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 27/8/2012, 17:36 | |
| Je passe en coup de vent pour vous dire qu'une appli sur iPhone a été créer pour SFxT et SSF4. Concrètement l'application contient les frames data du jeu (il n'y a pas encore celle des perso DLC) et permet par exemple de simplement lire la frame data ou alors de faire des test automatique de block punish en affichant avec quel coup votre perso peut punir en fonction du coup porté par votre adversaire. L'application est gratuite, mais en anglais (mais c'est vraiment du basique, vous ne vous perdrez pas), elle se nomme "SFxT Bits" Vous m'en direz des nouvelles
Dernière édition par Hakosuka le 27/8/2012, 18:56, édité 1 fois |
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OST SteM
Messages : 2408 ID en ligne : XBL/GT PC : OST SteM // PSN ID : SteM9 Perso : Gouken / Blanka / Sagat
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 27/8/2012, 18:10 | |
| Pwah ! ça a l'air excellent ! Mais dispo que sur iphone ??? |
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Hakosuka
Messages : 560 ID en ligne : psn : Dydy908/ GFWL : Toxic Hako Perso : SF : Juri, SFXT : Juri, Hwoarang, Jin
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 27/8/2012, 19:00 | |
| Après recherche malheureusement oui...
http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/new-frame-data-app-sfxt-bits-for-ios.159402/
Lien présentant la chose :
http://itunes.apple.com/us/app/sfxt-bits/id520669675?mt=8 (version SFxT)
http://itunes.apple.com/us/app/ssf4ae-bits/id513810457?mt=8 (version AE v2012)
Honnêtement sa simplifie beaucoup le travail en training ! |
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Clerks
Messages : 1357 ID en ligne : clerks1859 Perso : kumaaaa
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 27/8/2012, 19:07 | |
| Pas mal...si seulement la frame data était exacte... |
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Hakosuka
Messages : 560 ID en ligne : psn : Dydy908/ GFWL : Toxic Hako Perso : SF : Juri, SFXT : Juri, Hwoarang, Jin
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 27/8/2012, 19:08 | |
| Ah bon ? A vrai dire j'en sais trop rien puisque pour mes persos les infos sont exactes donc j'ai pas cherché plus loin. (je parle de l'app SFxT) |
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Clerks
Messages : 1357 ID en ligne : clerks1859 Perso : kumaaaa
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 27/8/2012, 19:15 | |
| Y a des erreurs ça et là. Enfin rien de dramatique, mais elle est pas rigoureuse. |
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Ariesno
Messages : 1788 ID en ligne : Ariesno Perso : Kolin/Laura
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 28/8/2012, 10:23 | |
| Quelles sont les propriétés du coup spécial de Bryan et de la super qui en découle? Pour l'instant j'ai renoncé à garder,je saute mais je vais pas survivre longtemps comme ça... |
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LS Didinho
Messages : 371 ID en ligne : GT: Didinho AvenG Perso : Ma ninjette d'amour Ibuki, gen/Juri; et tout les autres persos inutiles que personne ne joue (ssf4); Ibuki/Elena(SfxTk)
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 28/8/2012, 10:47 | |
| Il te prend si tu reste debout, c'est tout ce que je sais. Sa super est parfaite pour punir les hadoken (à chaque fois que je prend bryan je la lance en début du 2nd round, ça passe toujours sur un hado d'entrée :D) |
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Hakosuka
Messages : 560 ID en ligne : psn : Dydy908/ GFWL : Toxic Hako Perso : SF : Juri, SFXT : Juri, Hwoarang, Jin
| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT 28/8/2012, 11:09 | |
| Pour esquiver sa super (comme ses flying knee) faut juste se mettre accroupi. Si tu reste debout (même en te protégeant), tu te la mange quand même. |
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| Sujet: Re: Blabla autour de SFxT | |
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