c'est pas complet mais bon je pourrais le mettre a jour 1 fois par an ou ptet moins
note n x 2MP et puissance du dragon en normal,virgule,pareil mais apres une choppe
dans les combos de type 2MP 2MP MP dragon
3-HK,2-HK deejay
3-HK,2-MK balrog rufus thawk
3-HK,1-HK sagat,juri
3-MK,2-MK guile,abel,dhalsim
3x2MP,2MK lunge MP cammy, blnka
2-HK,1-HK claw honda dictator cody adon guy oni ibuki zabgief hakan
2-HK,1-MK ryu ken gouki eryu, el fuerte (special pr fuerte, link 0frame je crois)
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U1 apres combo meaty
abel, boxer, zangief
2MP 2MP dragon LK
dudley,el fuerte,evil ryu,ken,ryu,gen,guy,dictator,rose,sakura
2LK LP dragon LK
rose,viper
2LK 2LK LP MP dragon LK
rufus, claw (hard)
2MP 2LK dragon LK
ryu
2MP LP dragon LK
sagat corner
2MP 2MP LP dragon LK
thawk
2MP 2MP LK dragon LK
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U1 apres tenshin
boxer (hard)
LP LK draogn LK
viper
MP dragon LK
rose, viper
2MP MP dragon LK
cammy
2MK dragon LK
guile,rufus,claw
2LK dragon LK
boxer
LP LK dragon LK
thawk
2MP LK dragon LK (whiffe de temps en temps)
st.MP st.LK dragon LK (marche 100%, credit : FFC So13)
sagat in corner after tenshin (credit : FFC So13)
st.LP cr.LK dragon LK
marche en midscreen si on avance un peu pour que le close st.LP sorte
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unblockable
vs guile
corner forward throw, neutral jump, lp, forward jump MK
ou corner Forward throw, dash dash cr.lp j.mk , to check
vs Guile derrière le genei jin: https://www.youtube.com/watch?v=f-BjVmy1k4Q à 1:42 (credit FFC So13)
si je comprends bien, pour etre a la bonne distance, en fin de genei, faire:
-lunge punch pour etre max en corner
-palm
-overhead
-balayette
-neutral jump
-dash
-forward jump MK
vs gen,makoto,ibuki
corner, st.MK, 2HK, dash, 2LK, jump dive kick LK
vs fei long
forward throw, 2xdash, jump, max height or maybe a bit after, dive kick MK
vs cammy
forward throw,shoulder HP, leger delai, forward jump MK (edit: pardon oui c'est pas MP^^ credit : FFC So13)
vs Blanka (credit FFC So13): choppe > saut avant > st LP > saut avant MK (imblocable mais perd contre tous les reversals de Blanka) c'est à varier avec le setup : choppe > saut avant > saut avant > dive LK (qui est safe)
+voilà une video qui regroupe quelques imblocables mais il sont plutot chaud à sortir à 100%:
https://www.youtube.com/watch?v=zaGM2SBnCw4
(je reconnais, j'ai du m'y reprendre souvent en training, pour avoir un vrai imblocable, c'est a 0 frame. Mais souvent, a 1 frame pres, ca peut faire un fake cross up safe jump, ce qui est pas mal aussi)