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 Problème pendant les combats online

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RaGe Satwiden

RaGe Satwiden

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Perso : USFIV : Rufus, Yun & Yang SFV : Karin, Cammy

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MessageSujet: Problème pendant les combats online   Problème pendant les combats online I_icon_minitime1/6/2010, 21:07

Salut à tous,

Je vous écris car je rencontre un problème à SSF4 online depuis quelques semaines.

J'utilise Rufus depuis SF4.

De plus en plus souvent, juste après le Dive Kick, je me fais chopper ou je me prends un reversal.
C'est la même chose pendant les links ou encore pendant les blockstrings.
Surtout que les coups normaux utilisés ont de bonnes propriétés en hit ou en block.
Je veux bien faire des erreurs de timing mais là, c'est abusé.
Je soupçonne pas mal de joueurs d'utiliser le Turbo.
Est ce qu'une mauvaise connexion peut générer ce genre de problème ?!?!

Je suis de en plus en plus démotivé. J'hésite même à attaquer maintenant. Alors faire du zoning avec Rufus bonjour....

Rencontrez-vous le même problème ou avez-vous une solution ?

Je vous remercie par avance.

@+
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MessageSujet: Re: Problème pendant les combats online   Problème pendant les combats online I_icon_minitime1/6/2010, 21:43

(un post de présentation préalable aurait été sympa, bref ...)

je comprends pas trop le problème, tu te fais casser les dives kick par des chopes et des reversals ? tu te fais choper entre les links ?

ba les reversals, ça me semble tout à fait normal, les chopes, c'est parce que le timing de dive kick doit pas être respecté

chopes entre les links, ba faut les réussir, certains coups peuvent se faire choper dans leurs start up

le turbo, ça sert à rien sur ssf4, aucune exploitation possible

et une mauvaise connexion ça peut jouer, mais je vois pas trop comment, delay probablement

(rufus n'a rien à envier aux autres perso en matière de zoning)
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RaGe Satwiden

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MessageSujet: Re   Problème pendant les combats online I_icon_minitime1/6/2010, 22:55

Merci pour ta réponse. Je vais eesayer d'être plus précis.

En fait, ce qui ne m'arrivait que très rarement avant, arrive maintenant et de façon systématique.
Je ne suis pas un pro du timing mais lorsque dans un même match, après chaque Dive Kick (safe ou pas), je me fais chopper à peine arrivé au sol, je me pose des questions.

Lorsque entre Problème pendant les combats online 71183 et le Problème pendant les combats online 723675 (je sais que c'est just frame mais ça l'était avant), je me prends un bas light,une choppe, une Super ou une Ultra, je deviens fou.
Je précise bien que ça n'arrive pas qu'une fois de temps en temps. C'est 3 ou 4 fois par rounds. Et ça ne m'arrivait quasiment jamais avant que ce soit sur Xbox, PC, PS3 ou même à la Mythik. Même l'IA en maître ne le fait pas.
Je ne suis pas d'un niveau exceptionnel (loin de là) mais le Dive Kick + Problème pendant les combats online 71183 + Problème pendant les combats online 723675 + Galatic tornado est le combo de base et incontournable de Rufus. Si je suis incapable de le timer depuis plus d'un an, faut que j'arrête de jouer avec ce perso.

Je ne parle pas des meatys ou ils ne ratent jamais rien à la relevé, où ils dé-choppent à 100%, ou même mes reversals (Ex Messiah c'est pour dire) ne passent jamais. Ils font peut être des block string parfait ???
Et quand tu vois le niveau de ceux qui me font ça. Wouaaa. Ca fait peur (pour moi bien sûr). Ils ne savent ce qu'est un FADC. Ca n'est pas Luffy ou Alioune. Bref, on s'est compris...

Je me mets à la place de ceux qui font ça, mais quel risque !!! S'ils ratent, c'est la punition. Malheureusement, ça n'est pas le cas.
Je concois très bien que c'est possible et que je ne suis pas Justin Wong mais la fréquence est phénoménale.

Concernant le turbo, je pense justement que c'est ça le problème.
En effet, ça doit beaucoup t'aider pour les links, les blockstrings, les reversals, les bourrages, etc...

https://www.youtube.com/watch?v=1bx6yNTYSHA

Et pour finir, Rufus est un perso pour du rushdown et je voulais dire qu'il est assez difficile de faire du zoning avec lui mais ça reste faisable.

Bon voilà, j'étais à 7000 BP. Et ça dégringole depuis 1 mois.

@+++
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MessageSujet: Re: Problème pendant les combats online   Problème pendant les combats online I_icon_minitime2/6/2010, 04:47

avec le mode turbo, c'est juste impossible de faire des links, parce qu'au niveau des lights, tu vas pas pouvoir linker un coup spécial derrière
(propriété chain, go voir les post d'eMraistlin)

pour un stick Te round 1 en tous cas, le turbo est useless car même avec les doigts on va plus vite Mad

après si tu vois des blanka, des chun-li ou des honda faire un peu moins d'une dizaine d'input en même pas 1 sec, c'est à imputer au pianotage

sur la fin de la vidéo, on voit un mirror sagat, celui dont on voit les commandes semble plus utiliser le tapotage qu'autre chose (ou voit 2 hk pour 1 ts)

puis si tu vois que le mec bourre vraiment les lights, ba t'envoie un messiah dedans

si tu vois que le mec déchope très souvent, ça doit être parce qu'il utilise l'os de déchope, rien de plus
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Ponyo

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MessageSujet: Re: Problème pendant les combats online   Problème pendant les combats online I_icon_minitime2/6/2010, 09:43

Pour la dernière vidéo je suis d'accord mais pour les autres quand même c'est du turbo. En tout cas on voit bien qu'ils ont un niveau très bas, et qu'ils n'arrivent à rien enchaîner.

Si tu te prends un coup entre Problème pendant les combats online 71183 et Problème pendant les combats online 723675 ça doit être simplement parce que t'as pas dû le link. Je suis pas expert dans la théorie du jeu, mais dans un blockstring, par définition, il me semble que tu ne peux rien faire, donc s'il te sort un coup, une choppe ou une ultra, c'est qu'il y a dû avoir au moins une frame de libre.
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fleong

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MessageSujet: Re: Problème pendant les combats online   Problème pendant les combats online I_icon_minitime24/10/2010, 12:16

Dommage que je vois ce post un peu tard (mais il fallait mettre Rufus dans le titre pour capturer mon attention immédiate). =P

Ben, pour te répondre et clarifier un truc, même avec le lag du live tu peux passer le BnB de Rufus après un divekick (sauf si t'as un lag qui ressemble à un bâillement de tortue). Le truc c'est de savoir où placer ton divekick et pour cela il faut toujours que tu vises les jambes. Si ton divekick touche la tête de l'adversaire tu ne seras capable de linker ton light kick, vise les jambes, ça c'est la seule réponse.

Maintenant si ça ne marche pas et que tu vois que ton adversaire adore te cajoler tout en faisant des choppes amoureuses, fais ce petit combo: :bas: light kick :bas: :dbd: :drt: light punch

Non seulement tu serais safe contre les choppes et le reversals à 100% (yes, one hundred percent) mais ça va calmer ton adversaire aussi, tu verras que plus ce petit combo passe plus ton adversaire se sentira incapable de faire quoi que ce soit, et puis, ben, c'est la fête pour toi... en tout cas... contre les gens du live... car un bon joueur va chercher à contrer tes divekicks plutôt que à contrer ce que tu pourrais faire après. :geek:

Zoning avec Rufus?, yes we can! :obama: Fais gaffe, si tu joues un Rufus à rushdown tout le temps tu vas te faire abattre... ce n'est pas parce que Rufus a la tronche d'un bulldozer qu'il faut toujours aller mordre tout le monde. D'ailleurs le zoning est la seule façon gagner certains versus aussi.

J'espère que ma réponse te soit encore utile même si t'as posté ce truc il y a longtemps, mais j'ai voulu répondre car j'avais ce problème avant et que je comprends ta frustration... donc voilà.
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