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 Damage reduce

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OST SteM

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MessageSujet: Damage reduce   Damage reduce I_icon_minitime16/12/2010, 21:07

Hello,

j'aimerais savoir comment s'applique le damage reduce ?
Je m'explique :
lorsque l'on fait un gros combo, les coups font de moins en moins mal.
Maintenant, la question est, comment s'applique-t-il ?
Est-ce les coups les plus puissants qui sont considérablement réduits ? (vraisemblablement oui vu que les ultra en fin de combos arrachent beaucoup moins de vie, voir quasiment rien).

Est-il plus judicieux de faire un coup normal plutôt qu'un coup spé (toujours en fonction du damage reduce) ?

Exemple :
je vois pas mal de (bons) Gouken, qui, après avoir fait un ex-senkugoshoha en combo ne mettent pas forcément le senku après, mais un saut MP, ou encore un far HK par exemple en fonction de la distance. Sachant que le senku HP fait 140 de dégat (pas comboté), et qu'un saut mp fait 2x50, à part pour tenir compte du damage reduce, je ne vois pas où est la rentabilité.
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Saunic

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MessageSujet: Re: Damage reduce   Damage reduce I_icon_minitime16/12/2010, 21:30

http://www.eventhubs.com/guides/2009/may/09/how-combo-and-damage-scaling-works-street-fighter-iv/

C'est vachement bien expliqué.

Ceci dit, finir sur un coup normal ou un coup spécial, "ça dépend", lis l'article et tu comprendras peut être mieux.

Pour ton exemple, c'est parce que la situation derrière est meilleure que s'il avait fini avec un autre goshoha, , l'adversaire reste à coté ou alors il peut reset (je connais pas Gouken). Il faut parfois accepter de faire des concessions sur les dommages pour préférer la situation derrière.
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OST SteM

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MessageSujet: Re: Damage reduce   Damage reduce I_icon_minitime17/12/2010, 19:06

merci Saunic, effectivement c'est bien expliqué sur eventhubs ^^

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MessageSujet: Re: Damage reduce   Damage reduce I_icon_minitime

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