Street Fighter France
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 Heihachi

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Serahfmuiiin

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MessageSujet: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime29/2/2012, 16:41

Heihachi

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RiDe Daack

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime9/3/2012, 21:57

Personne le joue ??
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Nausee

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime10/3/2012, 13:29

Le perso est vraiment bon.


Son cross up mk et son link light to medium cr.LP,cr.MP le rend assez proche des persos Street. L'overhead qui bounce est vraiment top et le hcb K est très bon en combo ender (même s'il whiff sur les persos accroupis) et peut se tag facilement pour quelques combos sympas.
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RiDe Daack

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime10/3/2012, 13:49

Exactement son crossup-HK est aussi tres ambigue et il a de grosse variations .
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ThePouic

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime11/3/2012, 15:12

Je le joue aussi, par contre j'ai vraiment du mal à Linker derrière un QCF LP Tag Cancel ... du mal à coller même un light avec Raven Suspect

Vous y arrivez facilement?

Sinon a noter que derrière Avant MP y'a mieux à faire qu'un Cr.LP:
- Avant MP, Avant LP~LP QCF LP, LK~MK~HP ou Cr.MK, Launcher ou Coup EX.
- Avant MP, Avant LP~MP et Follow Up sur le Ground Bounce.

Pareil après un avant LP~LP, QCF LP on peut mettre:
- Avant LP~LP + Coup Spécial.
- Avant LP~MP + Follow Up sur le Ground Bounce.

Sur une ouverture au Avant MP on peut faire en Max:
-Avant MP, Avant LP~LP, QCF LP, Cr.MK, + Coup Spécial ou Coup Ex
-Avant MP, Avant LP~LP, QCF LP, LK~MK~HP + Launcher ou Coup EX
-Avant MP, Avant LP~MP, St.HP Shoryu MP, Cr.MK, Shoryu Kick~Punch (329) ou Shoryu MP pour un Tag Cancel.
- Avant MP, Avant LP~LP QCF LP, Cr.MK, Ex Shoryu PP, Cr.MK Shryu MP, Cr.MK, Shoryu Kick~Punch (360) ou Shoryu MP pour un Tag Cancel.


Dernière édition par OST ThePouic le 11/3/2012, 16:09, édité 1 fois
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RiDe Daack

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime11/3/2012, 16:04

Enfete pouic derriere un tag cancel faut faire :

Hp (tendu) , dragon LP , HP dragon LK LP .

Le mp est plus facile apres un tag cancel .

Max combo trouver :


Saut HK , HP . dragon LP, HP . dragon MP , HP . dragon LK ou MK LP


Pouic ajoute moi GOLD Daak


Dernière édition par GOLD Daak le 11/3/2012, 16:21, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime11/3/2012, 16:12

je comprend pas ton Combo ... c'est avec Raven ou Heihachi ? et même avec ces persos je vois pas le combo?

Je t'ajoute Daak
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RiDe Daack

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime11/3/2012, 16:14

Bah je vais me co la on va en salle d'equipe .
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime11/3/2012, 16:16

Ça doit être des Shoryu et pas des QCF dans ton combo dans ce cas là ça marche, c'est ce que je fais aussi pour le moment Wink
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime11/3/2012, 16:19

Oui des rising uppercut dsl jvai edit .
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime11/3/2012, 16:22

Mais mon Post c'est pour une ouverture de garde sur une embrouille au avant MP qui est un Coup Low qui pêche à 3 bornes:bédo:
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime11/3/2012, 16:25

Oui les mixup entre avant mp et avant lp mp (overhead) c'est terrible .

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Muiiimon

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime11/3/2012, 18:07

Ce perso est vraiment sympa! J'ai fait tous ses défis, j'ai pas trop dosé genre 2heures quoi donc je me fie aux défis!
Je compte le jouer!
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime15/3/2012, 02:06

J'ai trouvé du nouveau sur le perso, on peut renvoyer les projectiles avec le Demon Breath: QCF LP ou MP (MP plus facile je trouve) et on annule le Hado avec la version HP??

Le Reversal invincible c'est le Ex Raijin: HCB PP
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime15/3/2012, 06:34

Ah tu savais pas pour le renvoi des boules j'aurai du le dire desole .

Enfête le rising uppercut ex n'est pas reversal mais peut etre le ex raijin .
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime15/3/2012, 12:55

Tu savais et tu m'as rien dis enfoiré !!!!!!!!!!!!!!

Pour les 2 dragons, ils sont juste invincibles au projectiles.
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime19/3/2012, 15:59

Je vois que mes collègues Joueurs d'Heihachi ne veulent pas partager leur savoir ...

Donc News, le contre d'Heihachi:
- Si l'adversaire a donné un coup low (Cr.LK, Cr.MK, Cr.HK en général), le contre l'envoie valser à l'autre bout de l'écran.

- Si l'adversaire a donné un coup mid ou high, le contre met à terre et on peut repêcher l’adversaire avec un Cr.MK et Dragon K~P (le plus rentable) et possibilité bien sûr de Tag Cancel pour rajouter des dégâts.

Je cherche encore la propriété du Demon Breath HP sur les projectiles qui l'annule au lieu de le renvoyer, il doit y avoir un truc de particulier .....
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Luuj

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime29/3/2012, 14:32

Bon je me suis mis au perso en début de semaine et je dois dire que j'ai pris une petite claque, il est bien kiffant le vieux.

Ses mix ups sont sympas et ça permet une bonne variation.

Sa vitesse par contre... No

Bref j'avoue que pour l'instant j'ai décidé de centralisé mes ouvertures autour du Muso Tettsui (6+LP,MP). Je sais qu'il se combotte derrière le eisho Mon (6+MP) mais j'avoue que je link pas tout le temps et j'aimerai vraiment améliorer la réussite de ce dernier.

Avez-vous des astuces?

J'ai trouvé que ça se faisait plus facilement qd on faisait le 6+MP de loin...

Sinon quels autres ouvertures employez vous?
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Ghosty

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime29/3/2012, 14:35

Soigne tes doigts tout pourris luj comme astuce sa me semble pas mal....
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Luuj

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime29/3/2012, 14:36

GhostyMuiii a écrit:
Soigne tes doigts tout pourris luj comme astuce sa me semble pas mal....

Gna Gna, c'est parti je v supprimer tes posts ça va nuire à la lisibilité du topic...

V ptet meme faire ça pour tout le forum comme ça ça va devenir clair
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Neme
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime29/3/2012, 14:41

Supprime son compte putain qu'on ait enfin la paix
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tyc

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime29/3/2012, 17:12

Plink
Au passage le 6LP combo derrière plus ou moins tout ce qui est positif Razz
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Luuj

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime30/3/2012, 09:52

Merde je voulais pas me pencher sur le P-link.

On peut me donner la manip pour ce cas de figure?

Merci
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ThePouic

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime30/3/2012, 10:59

Il a pas du bien lire Tyc pour te dire de P-Link le 6LP..... ou alors il croit que t'as le bouton select a côté du LP à la Sako Razz

L'astuce c'est tout simplement de faire 6MP (Hit:+7 / Garde:+2), Cr.LP (Startup:4 / Hit:+8 / Garde:+4), 6LP~MP (Startup:6)
En rajoutant le Cr.LP tu te facilite le Link et en plus si c'est dans la garde t'as 2 frames traps de 2 frames vu que le 6MP laisse à +2 dans la garde et le Cr.LP à +4.

Pareil pour l'ouverture au 4LP (Overhead Hit:+6 / Garde:-1) si tu tente direct le 6LP~MP c'est du just frame, donc autant mettre un Cr.LP entre les 2.

D'ailleurs j'ai tendance aussi a vouloir mettre direct le 6LP~MP, faut que je pense à suivre mon conseil Laughing
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  I_icon_minitime30/3/2012, 12:09

C'est une très bonne nouvelle ça tiens.

Autre chose, c'est moi ou j'ai l'impression que qd on allonge les combos les enders classiques (genre crmp, rising, crmk, dragon) passent plus. Je m'explique

Combo classique : 6lpmp, crmp, rising, crmk, dragon c easy et ca passe full
Si je commence mon combo par 4lk, crmp, 6lpmp, rising bah mon crmp suivant touche jamais et du coup ca s'arrête au rising.

Vous me suivez?
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