Mattez bien mon avatar bande de cassos ! Parce que je serai le meilleur Heihachi de France sur ce putain de jeu !
Bon pour les anti-air :
- Cr.HP, c'est pas du tout un Cr.HP à la Guile ou à la Sakura mais il ne fera jamais double touche si vous le faites à bonne distance. Mid Range, il est parait.
- Arrière MP, bon AA aussi, tu ne peux que poursuivre avec un combo derrière si counter hit ! Petit problème, il avance un peu en faisant le coup du coup, il va taper moins loin que le Cr.HP mais on ne pourra pas empêcher une tentative de cross up avec de coup ... comme peu le faire d'autre traditionnels Cr.HP.
- St.Far.HK à utiliser un peu comme celui de Ryu mais on y privilégiera un bon Cr.HP.
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, très bon AA aussi qui peut faire ground bounce si vous avez chargé un coup en ex juste avant.
Voilà voilà ! Je le joue en main alors n'hésitez pas à poser vos questions.