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 Heihachi

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ThePouic

ThePouic

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime30/3/2012, 14:59

Ben le 4LK fait Ground Bounce et met en juggle state, t'as donc le droit a 4 hits de juggle derrière.
Le 6LP~MP en prend 2, et Cr.MP Rising pareil, après tu peux plus juggler c'est normal.

Je te conseille après un 4LK de mettre direct Cr.MP/St.HP Rising, Cr.MP Dragon
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Luuj

Luuj

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime31/3/2012, 00:10

Ouais c'est bon ça l'ami Kran merci à toi !!!
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doryukma

doryukma

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime22/5/2012, 13:14

Ce perso est kiffant avec ses frame trap, ses mix-up et ses combo.
Par contre, le seul anti-air à peu près viable que j'ai trouvé c'est C.HP mais il n'est pas cancelable et peut faire double touche... Après y'a l'ex raijin stance mais on peut rien mettre derrière.
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bibi_

bibi_

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime23/5/2012, 11:25

Arrière mp est un bon anti-air. En plus tu peux le cancel par un rising uppercut lp et continuer le combo.
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Syli

Syli

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime2/6/2012, 16:53

Mattez bien mon avatar bande de cassos ! Parce que je serai le meilleur Heihachi de France sur ce putain de jeu ! Very Happy


Bon pour les anti-air :

- Cr.HP, c'est pas du tout un Cr.HP à la Guile ou à la Sakura mais il ne fera jamais double touche si vous le faites à bonne distance. Mid Range, il est parait.
- Arrière MP, bon AA aussi, tu ne peux que poursuivre avec un combo derrière si counter hit ! Petit problème, il avance un peu en faisant le coup du coup, il va taper moins loin que le Cr.HP mais on ne pourra pas empêcher une tentative de cross up avec de coup ... comme peu le faire d'autre traditionnels Cr.HP.
- St.Far.HK à utiliser un peu comme celui de Ryu mais on y privilégiera un bon Cr.HP.
- medium punch + light punch, très bon AA aussi qui peut faire ground bounce si vous avez chargé un coup en ex juste avant. Wink


Voilà voilà ! Je le joue en main alors n'hésitez pas à poser vos questions. Smile
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bibi_

bibi_

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime3/6/2012, 18:12

Non pas besoin de counter hit pour continuer le combo après un b+mp anti-air.
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Syli

Syli

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime4/6/2012, 07:16

Bah si, sinon l'adversaire retombe sur ses pieds non ? scratch
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bibi_

bibi_

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime4/6/2012, 09:24

Le b+mp knock down les mecs airborne, c'est une des ses propriétés.
Va tester en training, tu verras par toi même! (:
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Syli

Syli

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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime4/6/2012, 16:59

Ah mais c'est énorme alors ! Very Happy
Et tu mets quoi comme normal derrière ? J'ai tendance à foutre cr.mk mais il passe que très peu, si, justement, je n'ai pas mit l'anti-air counter hit. Smile
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MessageSujet: Re: Heihachi    Heihachi  - Page 2 I_icon_minitime

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Heihachi

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