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Sujet: Technique Rolento 10/8/2014, 15:05
Même si y'a pas foule de monde qui se manifeste, je me permet de créer ce topic pour échanger sur les différentes techniques de rolento
Actuellement sans barre, voila ce que j'ai en combo :
Combo 0 metter Cr.Mp-Far.Hk Cl-LK LP Cr.MK to rekka Cr.LK-St.Lp-Cr.Mk to Rekka ou whatever St.HK-Cr.MK to Rekka ou whatever Cr.MP-Crmk to Rekka ou whatever Close HK to Far HK (juste frame) Cr.LP-Cr.MK to Rekka ou whatever (just frame et inutile je pense vu que le St LP touche tout de loin et offre plus de frame pour Link ) CL.Mk-St.LP-Cr.MK to Rekka ou whatever Ultra en combo Hk Counter to U2 Stinger to Ultra MDAR to U1 ou U2
/!\ le combo Hk to Cr.MK ne semble pas marché tres bien sur Poison /!\
En frame traps On block Cr.MP to HK ( 2 frames de trou) Cr.Mp to Cr.Mk (1 frames) Far LP to Far Hk (3frames)
et voici la Frame data du perso : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1y54M0IhVwFcMi1wWEMOBr1DG7JYcACjCfKUKv9g9Cj0/edit#gid=0
Punition sur Mekong delta attack (backflip rolling)
Juri Sepusha ex et L.Senpusha qui touche deux hits
Punition sur Mekong delta attack (backflip rolling) Ex E.Ryu Sweep
Ryu Sweep
Sagat Ex Knee qui touche crossup to U1 (à vérifier)
Gouki Sweep
Dernière édition par LeNoise le 24/8/2014, 21:10, édité 4 fois
LeNoise
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Sujet: Re: Technique Rolento 11/8/2014, 00:24
Une petit vidéo pour le stinger U2 , tant que le couteau touche moyen haut ca passe
LeNoise
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Sujet: Re: Technique Rolento 24/8/2014, 21:11
Rajout des punitions possibles sur les MDA , complètement incomplet , si y'en a qui ont des pistes avec lerus propres perso