Alors alors. Déjà si tu as touché ton adversaire le double hits n'a aucun intérêt puisqu'il fait moins mal que l'izuna drop. L'utilité c'est contre quelqu'un qui fait une saving.
Il faut que le flying soit EX, c'est pas du tout un timing en fait c'est tout bête: au moment ou tu appui sur Punch il faut placer ton stick sur la position 5, c'est a dire aucune direction. Voila dit moi si tu y arrives
(et pour le
c'est faux perso je fait toujours
)