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Sujet: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 12:05
Ca se passe de commentaires...
evilmouette
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 12:18
Ah ben ca fait mal au cul mais va coller ca sur le live c'est une autre limonade !
Invité Invité
Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 12:21
C'est clair, les Guiles sont à des années lumière de sortir des trucs comme ça
NoshMuiii
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 12:41
muiiiiiiiiiiiii god !!!!!
Shaft38
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 14:59
putin je savais mais pas que guile avait des possibilté d'enchainer des truc comme ca
Kyosuke
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 15:57
Slt,
Passé l'effet + + j'ai voulu voir plus en détails ce qui se passait. Si l'ensemble est juste overskilled, certains petits éléments sont intéressants à intégrer, je pense Mais force est de constater que qq éléments me restent incomprehensibles dans cette vidéo... je suis sur que certains d'entre vous plus experts dans la lecture des frames pourront m'éclairer Alors merci pour vos éclairages par avance
Alors voyons... le combo n°9 par exemple j > c > s >c > SB > df+ > EX FK (7hits)
C'est la partie SB > df+ qui a retenu mon attention. Je n'y avais encore jamais pensé donc je me suis dit "ça a l'air cool, quel est le niveau de difficulté??" RDV dans la frame data .....
SB => Frame Adv (+10 pour le ) OK df+ => Startup 11
Je relis le wiki de raistlin.... "puisque l'adversaire est bloqué durant 5 frames" ici 10 [...] "enchainer avec tous les coups suivants (ayant donc un startup de 5 ou moins ) " ici 10 ou moins Et le startup est de 11
so WTF !!!!!! Merci pour vos retours
Kenelle
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 16:21
Tu a du louper une info importante écrite en rouge dans l'explication du startup d'un coup
Citation :
ATTENTION : dans les frame data, on notera StartUp la première frame active Le nombre de frame de startup sera donc effectivement de Startup-1.
ce qui dans le cas du df+ donne un startup de 10 et là ça tombe pile poil.
Kyosuke
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 16:25
Ok merci kenelle donc si je veux faire simple...
Je prends FrameAdvantage - (Startup - 1) = FrameAdvantage - Startup + 1 = Fenêtre de mon link
Ex: 10 - 11 + 1 = 0 combo just frame
RaGe Menvi Le Colonel
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 16:28
mpagnifique ta video nemesis ce guile est tout simplement magnifique quel SKILL ahahah bon le collé en match ça doit étre possible aussi ...
Y'a 2 trois combos que Jago arrive a placer en match a base de cancel et tout mais le reste c'est du trés lourd !!!!!!!!!!!!!!!
Kyosuke
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 17:16
& quid du combo n°15 (10hits) à 1'38 dans la video: j > c > EX SB > lvl2 FA > > s > s > SB > far s 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 17:25
Sérieux c possible d'enchainer 2 HP avec guile? oO
Puis bon les savings lvl2 c'est trop dur en combo
Mais 21hits il est chaud le type!!!!! jamais vu des combos comme sa avec guile, respect
RaGe Menvi Le Colonel
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 18:28
2 hp avc guile c'est vraiment pas dur par rapport au reste des combo presenté
Neme Admin
Messages : 8228 ID en ligne : NMS_DVN (PSN) Perso : Lucia
Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 19:53
Clair c limite enfantin, faire toute la chaine de combos avant par contre lol ^^ Sinon j'ai essayé dans tous les sens impossible de faire le saut HK to ultra =/ par contre je viens de réussir le combo à 0'45 (NJ HP, reverse spin kick bas MP ex FK) et le combo juste après sur Abel, vraiment tendu...jme demande d'ailleurs si ça marche sur d'autres persos, Abel a une grosse hitbox quand même...
Sinon impossible de sortir les autres trucs lol, même en séparant les manips, surtout ce bas avant HK après un Sonic Boom là ça me tue ce truc...
WeakBob
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Sujet: Re: Guile combos #2 by Sean Gilley 6/4/2010, 21:10
Mais il est quand même mystique ce type, déjà il avait dépensé un fric fou pour recréer la borne SF4 chez lui 2 mois après la sortie au japon (manquait que le cabinet quoi).
Il fait des tournois ? Fait partie de la team fantôme de testeurs Capcom ?
Pendant ce temps chez Capcom Inc. "_Mr GilleyBaba, voilà la liste des modifs qu'on va effectuer pour SSF4. _ ... _ ? _ Vous voulez en faire un perso craqué ou quoi ? Un supergod tiers ? Et remettez les diagonales dans la charge ; décidément vous tenez à me le transformer en KikooRyu". _ Ben heu qu'est-ce qu'on fait alors ? _ Collez lui des Ray Ban ! "