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Auteur | Message |
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OST Marsselus
Messages : 840 ID en ligne : OST Mithrandil Perso : Ken, Dan
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 11:47 | |
| Bon alors les amis , ça farm le classé? Pour ma part j'aurais bientôt récupéré mon rang B (4300bp) après j' arête....................... des que je suis rang A je suis quand même vachement déçu que le classement soit pas comme en arcade, c'est vraiment con et je comprend pas trop pourquoi ils ont pas fait pareil? a part ça vivement que les très gros joueurs soit monté un peu parce que la avec 1600 pp j'ai déja du mal, contre des joueurs de niveau supérieur, je pense que ces derniers flirtait bcp avec les 4000 pp il y a qqs jours.... |
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Hikari
Messages : 1314 ID en ligne : OST Hikari Perso : Vega (Claw) ♥
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 11:49 | |
| Hello ! Voilà un p'tit compte rendu après 3 jours de jeu avec Yang, le personnage est très très bon offensivement, et met bien la pression à l'adversaire , il est bien craqué. MAIS le personnage demande une bonne gestion des quarts de cercles, des FADC, timing et tout le tralala. Alors , il faut vraiment que je sois en forme pour réussir mes meilleurs combos. J'ai vraiment du mal si ce n'est pas le cas. ( La preuve avec le seul match que j'ai fais contre Kornyou ou on aurait dis que j'essayais le perso ou les derniers matchs contre mon cher Pendrago ou je réussissais de beaux FADC U1, Reset, etc... ) De plus , en training, si je me concentres pour faire un Mantis FADC u1 , et bien je n'y arrive pas ! Incroyable mais je le réussis mieux dans le feu d'action plutôt que quand je me nique le pouce à le faire ( 1/2h pour réussir ce midi --') donc j'espère que ce genre de truc va changer. J'ai encore du mal à ne pas faire de feinte de palme quand l'adversaire passe derrière (le fait de changer ma garde me fait faire une quart de cercle arrière st lp ) , ainsi que de presser au st lp qui nécessite d'avancer en tapant(et donc d'ouvrir éventuellement la garde , très chiant pour un habitué de perso à charge) . En gros, j'éspère que mon éxé au quart de cercle va s'améliorer avec le temps ,même si en moyenne je suis assez content de ce que je fais progressivement en match. PS : J'ai enfin réussis à gagner sans le voler DoctorCube. Le suivant sera le Guy de Picolo ! -- On se revoit en groupe d'amis, j'ai toujours pas d'ordi chez moi, n'hésitez pas à me spammer d'invit' |
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RaGe Seratna
Messages : 1811 ID en ligne : RaGe Seratna Perso : Adon
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 12:26 | |
| - OST Marsselus a écrit:
- Bon alors les amis , ça farm le classé?
Pour ma part j'aurais bientôt récupéré mon rang B (4300bp) après j' arête....................... des que je suis rang A
je suis quand même vachement déçu que le classement soit pas comme en arcade, c'est vraiment con et je comprend pas trop pourquoi ils ont pas fait pareil?
a part ça vivement que les très gros joueurs soit monté un peu parce que la avec 1600 pp j'ai déja du mal, contre des joueurs de niveau supérieur, je pense que ces derniers flirtait bcp avec les 4000 pp il y a qqs jours.... Putain j'ai le stress du classé qui revient je suis à 2200 PP et à chaque match je risque ma vie surtout que je joue que contre des français donc pour trouver le même nombre de point ça reste tendu, là je viens de battre un gars à presque 2400 et il a perdu presque 80PP, c'est cruel, dire que je me suis fait 1500BP tranquille le premier jour et là je suis toujours pas à 2500. Je pense que c'est fait exprès que ce soit le même système que dans le super pour pas pénaliser les bornes, quoique en Europe ça aurait rien changé, le pire c'est qu'une fois arrivé A voir A+ pour les meilleurs ce mode deviendra désuet vu qu'on pourra pas passer maître et grand maître. |
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PHX Vicarious
Messages : 8431 ID en ligne : ID PSN: Kornyou Perso : Cammy,Ibuki, Urien
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 12:42 | |
| j'espere que le classement ne favorisera pas le cheat. C'est tout ce que j'espere. Sinon je suis vos exploits les gars. Je me suis abonné à 4 OST Seratna, Runy, Kara et Mithrandil. T'as l'air de bien gérer ton Ken, Mith. Ca fait plaiz Myakio @ Pour en revenir à notre match d'hier où j'ai affronté mon 1er "vrai" Yang depuis le debut de l'AE. Je pense que ce qu'il te manque outre les problemes que tu as évoqués, ce sont les "footsies" je pense je commence à mieux sentir le stick. Faut juste que je sois plus souple dans mes confirms car mes decalages canon strike font tres souvent mouche |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 12:50 | |
| Pour ma part j'vais représenter les OST sur le psn avec mon Boxer :bédo: :bédo: seul truc con.. je vais chez les Spirit tout le week donc j'aurais du retard mais OSEF je serais dans le haut du classement !! |
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Saunic
Messages : 4394 ID en ligne : XBL/Steam/PS3 : Saunic Perso : Guy, Ibuki, Dhalsim
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 13:04 | |
| - OST Myakio a écrit:
- MAIS le personnage demande une bonne gestion des quarts de cercles, des FADC, timing et tout le tralala.
J'suis le seul à avoir ri sur cette phrase ? |
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Richmonx
Messages : 550 ID en ligne : Richmonx Perso : Boxer
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 13:14 | |
| Maintenant on est deux |
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Neme Admin
Messages : 8228 ID en ligne : NMS_DVN (PSN) Perso : Lucia
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 13:27 | |
| Et de trois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 13:35 | |
| C'est pas bien de se moquer Même si ça fait 4 |
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OST Marsselus
Messages : 840 ID en ligne : OST Mithrandil Perso : Ken, Dan
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 13:44 | |
| pourquoi vous dites ça , il es crax, mais il es si facile a jouer? je l'ai pas essayé donc je sais pas en fait ce que ça dit.... |
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OST Marsselus
Messages : 840 ID en ligne : OST Mithrandil Perso : Ken, Dan
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Saunic
Messages : 4394 ID en ligne : XBL/Steam/PS3 : Saunic Perso : Guy, Ibuki, Dhalsim
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 13:56 | |
| - OST Marsselus a écrit:
- pourquoi vous dites ça , il es crax, mais il es si facile a jouer? je l'ai pas essayé donc je sais pas en fait ce que ça dit....
"Gérer ses quarts de cercle", ça veut dire quoi ? |
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OST Marsselus
Messages : 840 ID en ligne : OST Mithrandil Perso : Ken, Dan
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 13:59 | |
| ben Myakio as tjs joué des persos a charge, donc je comprends qu'il galère un peu avec les quart de cercles et le buffer très aleatoire accouplé a des raccourcis horrible. |
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Saunic
Messages : 4394 ID en ligne : XBL/Steam/PS3 : Saunic Perso : Guy, Ibuki, Dhalsim
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 14:14 | |
| Je l'avais bien compris, t'en fais pas, relis donc ce qu'il a écrit, c'est juste que présenté comme il l'a fait, ça veut juste rien dire... Yang est loin d'être un personnage qui "demande à gérer ses quarts de cercle", sinon tous les autres persos sont alors impossibles à jouer Sinon demain je me mets à Guile et je dis d'avance, que le personnage demandera une excellente gestion des charges ! |
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RiDe Djuls
Messages : 4393 ID en ligne : RiDe Djuls Perso : Chun Li/Cody/Yang
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 14:18 | |
| - RaGe Saunic a écrit:
- Sinon demain je me mets à Guile et je dis d'avance, que le personnage demandera une excellente gestion des charges !
Rhoo t'es dur ! Mais j'avoue que j'ai ris aussi Allez courage myakio ^^ |
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Luuj
Messages : 3134 ID en ligne : GT: Lujmuiii Perso : Capitaine Hadock
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 14:23 | |
| Moi pour Oni faut quand même avoir une excellente gestion de mes pouces sur mon pad
Pardon |
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OST Marsselus
Messages : 840 ID en ligne : OST Mithrandil Perso : Ken, Dan
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 14:34 | |
| ben faites comme moi , joué ken , il faut une excellente gestion de :dbd: :dbd: :2xp: Et avec ça je suis le 12 eme ken mondial.......juste |
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Luuj
Messages : 3134 ID en ligne : GT: Lujmuiii Perso : Capitaine Hadock
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OST Marsselus
Messages : 840 ID en ligne : OST Mithrandil Perso : Ken, Dan
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 14:45 | |
| je dis ça mais ç'est pas du tout mon genre..... par contre je sais pas si c'est moi mais il y a bcp moins de ken qu'avant, je crois que j'en ai rencontré moins de 10 depuis l'AE , c'est pas pour me déplaire je déteste les mirrors march! C'est peut être le nerf du dragon lp qui as refroidi certains, quel dommage, on verra plus la phase mystique dragon lp dans la garde suvi de dai showryu sans rien pour cancel |
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PHX Vicarious
Messages : 8431 ID en ligne : ID PSN: Kornyou Perso : Cammy,Ibuki, Urien
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 15:12 | |
| ça était nerfé ça et bien heureusement. Je me suis pris pas mal de phases de ce genre sur le PSN. lp shoryu et au moment où je voulais chopper Ex Shoryu ou carrèment Ultra 1. La loose |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 15:21 | |
| Il a seulement eu deux petites frames de plus au recovery, c'est rien du tout et ces phases du vol existeront toujours, surtout sur le PSN. EDIT : ah non en fait en regardant les frames data, on passe de -14 à -20 pour le shoryu LP de SSFIV à AE, c'est pas rien en fait, à voir en vrai match ce que ça donne. |
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OST Marsselus
Messages : 840 ID en ligne : OST Mithrandil Perso : Ken, Dan
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 15:50 | |
| Ca va quand même changer un peu je pense, maintenant le dragon de ken dans la garde passe a -16, celui de ryu es a -17, et je vois tres peu de Ryu faire cet horrible phase, donc peut être que avec un peu de chance s'en es fini de cette escroquerie! |
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OST Marsselus
Messages : 840 ID en ligne : OST Mithrandil Perso : Ken, Dan
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 15:52 | |
| je viens de voir ton edit, ça change carrément tout ,moi aussi je croyais qu'il y avait que 2 frames en plus! maintenant le dragon lp de ken est plus punissable que celui de Ryu! c'est une bonne chose , en espérant que ça élimine du live les 2/3 des Ken "no brain" |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 16:13 | |
| Ouais, je ne pense pas que ça gênera les bon Kens, mais plutôt les Ken random quoi. |
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ys ihara
Messages : 301 ID en ligne : MCC Guy no Den Perso : guy , gen blanka sagat gouki ,E ryu ryu ken
| Sujet: Re: Arcade Edition 10/6/2011, 17:04 | |
| rien que ca , j approuve |
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| Sujet: Re: Arcade Edition | |
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