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Sheva
Messages : 379 ID en ligne : grave chacal Perso : E.Honda, Sakura
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:24 | |
| - tM ShadowTrueHD a écrit:
Tu peux utiliser crhp tatsulk lk lp crmk shoryu je viens de vérif en train ça marche du moins en mirroir je vais vérif sur d'autres persos
Finalement je m'en souviens plus si j'ai bien utilisé crhp tatsulk lk lp crmk shoryu faut que je vérif le replay ou crhp tastsu lk crmk shoryu j'ai réussi à le sortir a une certaine distance en train une fois ou alors je devais halluciner ça marche que sous certaines conditions regardes le combo à 2 min https://www.youtube.com/watch?v=IQTjev-eCb4 |
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Sheva
Messages : 379 ID en ligne : grave chacal Perso : E.Honda, Sakura
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:29 | |
| - NoshMuiii a écrit:
- Je plink rien chez sakura et sans prétention mes Combo rentre bien !!
Après avoir test tout les loop finissant par shouoken sont bien pour la super ok mais sont bcp trop risqué sans deux barre pour cancel en plus le mec peux se revolver rapidement donc c pas si cool moi je préfère un tatsu hk qui peux se mix avec chop , backdash , os dechop , garde, shouoken ex ( pour gratter ) , ou continuer le pressing ( attention bourrage)
Après un shooken hp si tu sautes en avant direct et que le gars tech t'es pile dans le timing pour empty jump bas lk. en gros tu ouvres la garde presque à chaque fois que le mec tech (je gagne des rounds en faisant que ça lol). Si le mec tech pas t'es devant et t'as le temps de préparer un petit truc (meaty, bas lk, choppe, overhead). C'est une situation très avantageuse |
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ShadowTrueHD
Messages : 379 ID en ligne : GT GFWL et XBL:ShadowTrueHD ID PSN:Shadow-san_X Perso : Sakura,Ryu,gouki
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:30 | |
| - Sheva a écrit:
- tM ShadowTrueHD a écrit:
Tu peux utiliser crhp tatsulk lk lp crmk shoryu je viens de vérif en train ça marche du moins en mirroir je vais vérif sur d'autres persos
Finalement je m'en souviens plus si j'ai bien utilisé crhp tatsulk lk lp crmk shoryu faut que je vérif le replay ou crhp tastsu lk crmk shoryu j'ai réussi à le sortir a une certaine distance en train une fois ou alors je devais halluciner ça marche que sous certaines conditions
regardes le combo à 2 min
https://www.youtube.com/watch?v=IQTjev-eCb4 je voulais dire crhp tatsulk lk crmk shoryu mais bon le combo de ta vidéo j'ai du la sortir une fois mais je connaissais pas les conditions merci de l'info c'est toujours bon à savoir |
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NoshMuiii
Messages : 3125 ID en ligne : Ps4 : noshmuiii Perso : sf4:sakura, cammy,ryu sf5: ryu barbu
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:31 | |
| Grave charal tu a pas compris on parlais de tatsu lk lk cmk shouoken on c mal exprimer |
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Mastergouki
Messages : 671 ID en ligne : Tm Mastergouki Perso : Sakura
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:31 | |
| Nosh je pense que Sheva voulait dire pour monter ta barre de super et donc utiliser tes ex pas spécialement pour utiliser ta super quand elle est pleine. Bon ce soir je dose donc si vous êtes présents faites signe ! edit : Grave charal c'était voulu Nosh ou juste une faute de frappe
Dernière édition par Mastergouki le 13/7/2011, 15:33, édité 1 fois |
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ShadowTrueHD
Messages : 379 ID en ligne : GT GFWL et XBL:ShadowTrueHD ID PSN:Shadow-san_X Perso : Sakura,Ryu,gouki
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:32 | |
| Ouais exactement comme l'a dis Nosh |
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Sheva
Messages : 379 ID en ligne : grave chacal Perso : E.Honda, Sakura
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:35 | |
| lk bas mk ça marche que sur lk counter hit
autant dire que ça existe pas |
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ShadowTrueHD
Messages : 379 ID en ligne : GT GFWL et XBL:ShadowTrueHD ID PSN:Shadow-san_X Perso : Sakura,Ryu,gouki
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:37 | |
| par contre tatsulk lk lp crmk shoryu marche bel et bien |
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Sheva
Messages : 379 ID en ligne : grave chacal Perso : E.Honda, Sakura
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:39 | |
| oui mais limite t'es à distance de bas hp pour faire ça non?
et mettre le shooken direct après le lk doit limite faire plus de dégats |
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ShadowTrueHD
Messages : 379 ID en ligne : GT GFWL et XBL:ShadowTrueHD ID PSN:Shadow-san_X Perso : Sakura,Ryu,gouki
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:41 | |
| ouais ca marche pas quand tu fais crhp avant vu que t'es trop loin je pensais que ça marchait avec crhp
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Mastergouki
Messages : 671 ID en ligne : Tm Mastergouki Perso : Sakura
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:46 | |
| De toute façon c'est une histoire de distance les links possibles après un tatsu lk.
Je suis de l'avis de Sheva, parmi toutes les options possibles celle qui a le plus de chances de passer sur un maximum de perso du cast c'est : stand lk, dragonz
close hp, c.hp , close mk , c.lk , stand lp , c.lp sont sujet à whif sur certains persos du cast
Sachant que le coup linkable après un tatsu lk qui a le plus de range dans la liste est stand lk voila pourquoi des fois vaut mieux même pas se prendre la tête la dessus. |
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NoshMuiii
Messages : 3125 ID en ligne : Ps4 : noshmuiii Perso : sf4:sakura, cammy,ryu sf5: ryu barbu
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:47 | |
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ShadowTrueHD
Messages : 379 ID en ligne : GT GFWL et XBL:ShadowTrueHD ID PSN:Shadow-san_X Perso : Sakura,Ryu,gouki
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:54 | |
| Sinon, quand je veux faire lk dragonz apres tatsu lk j'ai tendance a faire clk dragonz
Faut que je maitrise ca, en plus mk tasu lk gros poing tatsu lk me pose pas trop de probleme, j'aimerais bien confirmé avec lk dragon, mais souvent c'est clk dragonz qui sort. Si je leve vers la position neutre j'ai tendance à faire sakura otoshi apres lk, je dois corriger ce défaut
Sinon Master je suis ok pour jouer ce soir
Dernière édition par tM ShadowTrueHD le 13/7/2011, 16:00, édité 2 fois |
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Sheva
Messages : 379 ID en ligne : grave chacal Perso : E.Honda, Sakura
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 15:58 | |
| - Mastergouki a écrit:
- De toute façon c'est une histoire de distance les links possibles après un tatsu lk.
Je suis de l'avis de Sheva, parmi toutes les options possibles celle qui a le plus de chances de passer sur un maximum de perso du cast c'est : stand lk, dragonz
close hp, c.hp , close mk , c.lk , stand lp , c.lp sont sujet à whif sur certains persos du cast
Sachant que le coup linkable après un tatsu lk qui a le plus de range dans la liste est stand lk voila pourquoi des fois vaut mieux même pas se prendre la tête la dessus. C'est surtout une question de matchup et de connaissance de son perso. j'adapte mes combos au perso qu'il y a en face. Sur ryu, ken et les persos qui encaissent mal le loop je me contente de hp tatsu lk (ou bas hp si focus avant) shooken alors que sur makoto je met minimum hp tatsu bas hp tatsu lk shooken. Quand je galère sur un vs je vais un peu en training pour voir ce que je peux optimiser. |
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Richmonx
Messages : 550 ID en ligne : Richmonx Perso : Boxer
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 17:09 | |
| Je conseille d'optimiser les combos au maximum. Voir pour chaque perso qui prend tel loop etc... Parfois le stun est a un pauvre coup près, c'est dommage de rater une occasion de gagner à cause de ça. |
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ShadowTrueHD
Messages : 379 ID en ligne : GT GFWL et XBL:ShadowTrueHD ID PSN:Shadow-san_X Perso : Sakura,Ryu,gouki
| Sujet: Re: Sakura 13/7/2011, 19:05 | |
| Vous pouvez me dire la stratégie à adopter vs chun-li contre les bons chun-li c'est la misère |
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NoshMuiii
Messages : 3125 ID en ligne : Ps4 : noshmuiii Perso : sf4:sakura, cammy,ryu sf5: ryu barbu
| Sujet: Re: Sakura 16/7/2011, 08:33 | |
| Perso je zone très peu car elle a tt c normaux bien meilleur utilise le hk et surtt pas le cmk shouoken qui se fait pété , la solution est de mettre a terre et de mix avec Des safe jump pour punir c ex SB , jouer la camp et la force a rusher et a la relever si elle fais sont cross up spécial c U2 direct mais bon une bon chunli te le fera pas , il faut pas sauter chunli est meilleur dans les air !! C un match up difficile c clair !! |
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Feitosa91
Messages : 24 ID en ligne : iZzinho HD Perso : Sagat, Adon et Fei Long
| Sujet: Re: Sakura 16/7/2011, 09:35 | |
| Ok donc pour le plink moi je suis au fightpad et jai pas trop envie de changer les boutons dc pour l'instant pas de link 1 frame (sauf si vous avez des astuces je suis preneur)
Aussi je voulai savoir si vous connaisez cmt on safejump avec Sakura svp?
Et enfin pour le shouken fadc HP en training qd j'essaie je rate très souvent je voulait savoir si le pb vient de mon fadc dash qui est trop lent ou s'il y a un timing précis pour le HP? (j'ai le même pb avec deejay et le sobat fadc) |
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NoshMuiii
Messages : 3125 ID en ligne : Ps4 : noshmuiii Perso : sf4:sakura, cammy,ryu sf5: ryu barbu
| Sujet: Re: Sakura 16/7/2011, 09:41 | |
| Pour le Just frame avec chp c que du training pour les timing !!
Pour les safe jump tu as la balayette qui peut s utilise après le tatsu ex et le sakura otoshi permet un safe jump et la chop normal aussi !!
Pour le shouoken fadc training le ex shouoken fadc des que tu maitrise passe au shouoken hp mais c très dur
Courage mec
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Richmonx
Messages : 550 ID en ligne : Richmonx Perso : Boxer
| Sujet: Re: Sakura 16/7/2011, 10:12 | |
| Shooken FADC stand HP = just frame Pour gagner du temps tu peut faire ton FADC comme suit : :drt: + , :drt: mais ça n'empêchera pas que le timing du Hp est à la frame près. Pour Safe jump contre les reversals 5 frames (peut être 4), tu as choppe normale, c.lp, saut mk |
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NoshMuiii
Messages : 3125 ID en ligne : Ps4 : noshmuiii Perso : sf4:sakura, cammy,ryu sf5: ryu barbu
| Sujet: Re: Sakura 16/7/2011, 13:19 | |
| - Richmonx a écrit:
Pour Safe jump contre les reversals 5 frames (peut être 4), tu as choppe normale, c.lp, saut mk j ai pas tout compris ??? |
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Vinz
Messages : 847 ID en ligne : XBL: VinzMuiii Perso : Rufus Ryu Yun
| Sujet: Re: Sakura 16/7/2011, 13:53 | |
| Nosh , c est un setup . le crlp sert juste pour le timing |
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NoshMuiii
Messages : 3125 ID en ligne : Ps4 : noshmuiii Perso : sf4:sakura, cammy,ryu sf5: ryu barbu
| Sujet: Re: Sakura 16/7/2011, 14:55 | |
| Ah oki je connaissais pas mais c griller direct le timing est vraiment pas compliquer mm sur du 4 frame comme sagat |
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Richmonx
Messages : 550 ID en ligne : Richmonx Perso : Boxer
| Sujet: Re: Sakura 16/7/2011, 16:02 | |
| Sagat c est 5 frames.
Le timing à l'oeil sans setup est de 2 frames pour les reversals 5 frames, et just frames pour les reversals 4 frames, donc si t y arrive sans indice, et en plus pas compliqué, tu dois être super fort. |
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eMRaistlin
Messages : 839 ID en ligne : eMRaistlin Perso : Cammy - Juri - DeeJay - Ken - Guile - Vega(Dict) - Oni
| Sujet: Re: Sakura 16/7/2011, 16:28 | |
| - NoshMuiii a écrit:
- Ah oki je connaissais pas mais c griller direct le timing est vraiment pas compliquer mm sur du 4 frame comme sagat
Ca fait référence à ce genre de choses : http://www.hitcombo.com/1news/ssf4-wakeup-duration/ A noter qu'avec le timing "à l'oeil", contre les reversal 4 frames, en général, c'est surtout que c'est dissuasif pour l'adversaire qui ne prendra pas le risque de piffer un shoryu alors qu'il sait que son shoryu est safe-jumpable. Par contre, sur les setting à l'oeil, si l'adversaire fait shoryu systématiquement, tu te rendra compte que tu ne les reussit pas tant que ca (note, ca reste plus que faisable : y'a plein de perso qui ont pas ee setup) l'avantage du setup, c'est que tu peux pas te gourrer, et c'est à la frame près. Mathematique > real life |
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