Tu as plus d'une arme pour sortir des pressings:
EX run stop
EX run slide
EX run overhead
Le bushin senpu kyaku MK qui passe a travers les boules et à un porté pas dégeulasse non plus
La super en 3 frame
Armor cancel sur U1 à la relevé (
:2k: ~
)
Armor cancel sur bushin flip EX à la relevé (
:2k: ~ :2p: )
Mais le plus sûr c'est souvent la garde.
Il faut observer et assimiler le plan de jeu de ton adversaire, on dis que sur les jap tu passe pas deux fois la même phase.... donc training et adaptation, ya pas de recette magique.
Je me fait personnement facilement pourrir par les pressing aux lights avec jump crossup/chope/special pour carotter, surtout les cross up.
Je viens de tester un peu en training, pour contrer facilement les cross up de ce type, le
est top, et si tu le vois venir tu peux même