Azn IBVZZ
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| Sujet: Re: TitanFall 29/3/2014, 12:05 | |
| - Greenwood a écrit:
- Ouais enfin, c'est du 6 vs 6, les soldats ont une bien meilleure mobilité que les titans, et les bots peuvent servir de leurre. C'est sûr qu'un titan contre un soldat en face à face, le titan gagne, mais bon, c'est tellement du bon sens.
=>Les bots peuvent servir de leurre, ouais... , les bots servent a rien du tout a part si t'es un casual =>qui parle de face a face , si je te voit avec un titan, tu meurs c'est aussi simple que ca et les titans qui devraient être le point fort du jeu ne l'est pas |
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Greenwood
Messages : 4570 ID en ligne : Greenwood75 (XBL) Perso : Ken
| Sujet: Re: TitanFall 29/3/2014, 13:05 | |
| C'est vrai que ça sert à rien de tuer des IA pour avoir son titan rapidement, et que si une équipe a plus de titans que son adversaire, ça n'a aucun impact sur le match. Les PGM ignorent les IA s'ils en croisent, ils n'ont aucune envie d'accélérer l'obtention de leur titan.
Enfin bref, j'ai l'impression que tu n'as pas compris le jeu, ou que tu ne veux pas accepter le nouveau gameplay, que tu préfères à l'ancienne comme les chips.
Bref, on a fait le tour de la question avec nos différents posts. |
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CMT Crash
Messages : 262 ID en ligne : CMT Crash Perso : Viper (Ibuki/Yang)
| Sujet: Re: TitanFall 29/3/2014, 14:16 | |
| Je me baladais un peu ici au hasard histoire de voir ce qui ce dit sur le jeu. Au final j'ai bien ris Bon après j'ai entendu parlé de Pgm de pro et ratio etc... Heu les mecs... c'est Titanfall. Le jeu est un gros défouloir sympa après une grosse journée de taf. Rien de plus. Y a zero profondeur de gameplay ou autre. Go CS amigos |
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Greenwood
Messages : 4570 ID en ligne : Greenwood75 (XBL) Perso : Ken
| Sujet: Re: TitanFall 8/4/2014, 21:08 | |
| Bon bah selon Digital Foundry, la version 360 est loin d'être pourrie. C'est du 1040x600, avec du 2xMSAA pour l'anti-aliasing. Lors de leurs tests, ils ont eu en moyenne 46.5 fps en frame rate, mais il y a des chutes de frame rate, c'est pour ça qu'il y a une option pour bloquer les fps à 30 pour éviter ce problème.
Bref, en conclusion, ils trouvent que c'est un très bon portage, qu'on retrouve bien Titanfall, et pas une version amputée.
Source : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-titanfall-xbox-360-performance-analysis |
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