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Sujet: Re: Techniques Fei Long 4/4/2011, 15:09
APRES MOYEN ET LIGHT RIEN NE PASSE
RnK xOver
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 4/4/2011, 16:34
Rekkaku Lk = 0 Rekkaku Mk = 2 Rekkaku Hk = 4 Rekkaku EX = 4 // Rekkaku ?? = Frame Advantage Hit
yKz Sano
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 4/4/2011, 17:05
overgames a écrit:
Rekkaku Lk = 0 Rekkaku Mk = 2 Rekkaku Hk = 4 Rekkaku EX = 4 // Rekkaku ?? = Frame Advantage Hit
oui c'est exactement sa après le chickeng wing hk ou ex on peut mette des light punch light kick ou close hp
Jahcal
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 4/4/2011, 17:51
moi je met souvent un projection derriere ,ca surprend generalemement l adversaire. et depuis peu je mentraine a dash arriere a la retombée ...c est pas mal car si l autre en face bourre je le punit direct avec un rekka . donc apres un chiken wing ex ou hk tu peut envoyer n importe quel light ,le hp+combo, une choppe ,ou dash arriere. je crois que tu peux aussi envoyer le stand middle punch/crouch middle punch je sais plus trop ...mais il me semble que oui
yKz Sano
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 4/4/2011, 19:03
oui c'est vrai y aussi le bas medium punch qui passe et de suite linké avec lp rekka le far mp ne passe pas le close mp ne passe pas non plus
RnK xOver
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 4/4/2011, 23:35
Cl.Mp, Cl.Mk, Cl.Hk & Far Mp, Far HP, Far Mk, Far Hk. Crouch HP, Crouch Mk & Balayette ! ♫
yKz Sano
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 5/4/2011, 07:49
overgames a écrit:
Cl.Mp, Cl.Mk, Cl.Hk & Far Mp, Far HP, Far Mk, Far Hk. Crouch HP, Crouch Mk & Balayette ! ♫
ne passe pas aprés le HK Rekkukyaku qui donne 4 frame Hit Advantage
MP (Close) 5 frame
MK (Close) 5
HK (Close) 6
MP (Far) 5
HP (Far) 7
MK (Far) 7
HK (Far) 9
HP (Crouching) 8
HK (Crouching)6
Heiwa
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 29/7/2011, 06:12
Par contre mettre un HP après un chicken lk c'est mission impossible sur la version console...
Franchement c le truck le plus difficile du jeu a mon avis
RnK Lucius
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 29/7/2011, 06:47
HEIWA_HEPING a écrit:
Par contre mettre un HP après un chicken lk c'est mission impossible sur la version console...
Franchement c le truck le plus difficile du jeu a mon avis
c'est pas dur c'est simplement pas possible
Heiwa
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 29/7/2011, 10:27
UTS Lucius a écrit:
HEIWA_HEPING a écrit:
Par contre mettre un HP après un chicken lk c'est mission impossible sur la version console...
Franchement c le truck le plus difficile du jeu a mon avis
c'est pas dur c'est simplement pas possible
Pourquoi mago le fait alors, genre stand HP CHicken light HP DRAGON CANCEL Chicken
Hado rekka
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 29/7/2011, 10:28
impossible
mago fais mp chiken Hk
Heiwa
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 29/7/2011, 10:30
rekkaTEC a écrit:
impossible
mago fais mp chiken Hk
Genre il fait Mp Chicken HP Dragon cancel chicken...
Le Hk derrière je comprend pas e_e
RnK Lucius
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 29/7/2011, 10:58
pour linker HP apres le chiken c'est la version HK ou EX qu'il faut faire et rien d'autre
Hado rekka
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 29/7/2011, 11:11
mp --> chicken wing HK --> hp
yKz Sano
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 29/7/2011, 11:52
HEIWA_HEPING a écrit:
Par contre mettre un HP après un chicken lk c'est mission impossible sur la version console...
Franchement c le truck le plus difficile du jeu a mon avis
sur tout les version pc, console, arcade
ton combo ne passera pas !!
pour mettre un hp aprés le chicken wing c'est seulement sur la version hk et exe comme te la dit lucius s
mp chicken hk (ne passe que sur certain perso du cast!!) http://www.streetfighterfrance.com/t3794-liste-sur-le-peu-de-perso-ou-le-stand-mp-connect-avec-le-chicken-wing-hk
sinon la suite il y a pas de souci seulement aprés le chickeng wing hk ou exe - hp shoryu mk cancel (la version mk en cancel fait plus de dégat que hk si cancel) - lp rekka - hp rekka - hp shoryu hk
Heiwa
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 29/7/2011, 16:48
Ah ok merci les gars, je comprend mieux pourquoi je ni arrivais pas...
Ah en faite avant c'était possible mais ça débouché a un infini, je me souviens c'est pour ça que j'ai cru que c'était encore possible.
Invité Invité
Sujet: Re: Techniques Fei Long 15/8/2011, 16:15
Je c'est que sa ne requiert pas de la technique mais qui veut faire du versus symetrique dites moi une dates.
Merci
LaDOSE PA
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 7/12/2011, 17:39
Trouvé sur Eventhubs, je trouve ça assez marrant :
Rolka
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 15/7/2012, 04:33
salut ! j'aimerai avoir des précisions sur les chicken wing, en fait principalement je voulais savoir si le light et le medium étaient safe on block ou non. j'ai l'impression que le light ne l'est pas, mais je me fais quand même rarement punir. ça dépend de la distance ? et on peut link le cl.grofist sur un CW medium counter hit c'est bien ça ? j'ai essayé VITE FAIT en entrainement et j'ai aps réussi alors que le link cl.grofist derriere un chicken wing roundhouse me pose pas trop de soucis. merci d'avance !
Hado Tomatotti
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 16/7/2012, 00:56
Salut Rolka,le chiken wing lk laisse à -4 en garde donc pas safe, le mk laisse à -2 donc safe (à part contre les choppeurs qui ont leur choppes qui sortent en 2 frames). Pour le reste je ne sais pas du tout. Voici la frame data de Fei si ça peut t'aider.
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 16/7/2012, 16:06
merci beaucoup l'ami
LaDOSE PA
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 22/11/2012, 18:09
Je viens de trouver un hardblocking dans le coin. Je l'ai pas encore vu en match donc je le poste ici, si ça peut aider ! J'ai vu ça sur Cammy, j'ai pas eu le temps de tester sur d'autres persos, à voir donc.
Quand on est dans le coin et qu'on fait une backthrow pour mettre l'adversaire dans le coin, dash avant, saut HK visé cross up touche devant et passe derrière. Ca m'a l'air assez dur à garder et ça marche dans les deux coins !
Je ne sais pas si c'est safe par contre, pas pu tester, j'ai pas vraiment le temps de jouer en ce moment... A creuser mais ça peut être intéressant.
Hado Tomatotti
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 23/11/2012, 12:32
Yo Pea. Alors j'ai essayé plusieurs fois mais j'arrive pas à le placer,t'es bien sur que c'est saut HK?
LaDOSE PA
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 23/11/2012, 14:31
Oui oui, certain, faut un micro micro delay entre le dash et le saut.
Je peux tenter de faire une vidéo ce soir mais j'ai qu'un Blackberry un peu pourri pour filmer...
EDIT : j'ai testé en me mettant à la place de Cammy et c'est très bizarre comme histoire, à laisser tomber. Quand je garde cross up, Fei tape devant mais pourtant c'est gardé ( ) et si je garde normal, rien ne touche (vu que le HK ne fait pas cross up). Le coté où Fei touche dépend de la garde. Donc en fait j'ai trouvé le contraire d'un imblocable, le setup up ne peut jamais passer !
Raté quoi Haha c'est dommage je pensais tenir un truc
Hado Tomatotti
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Sujet: Re: Techniques Fei Long 23/11/2012, 18:47
Je pense pas que le setup soit mauvais,ce qu'il t'arrive sur cette vidéo m'arrive aussi certaines fois quand je fais d'autres hardbloking genre saut mp après la choppe en corner j'ai jamais compris pourquoi lol. Aussi ce que je capte pas avec les hardbloking dans le coin,c'est que desfois Fei retombe devant et d'autre fois derriere,et ça c'est assez relou quand j'ai prévu à l'avance de faire hp rekka dans un sens... Merci quand même pour la vidéo.