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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 13:02
j'ai pas tout suivi,
la red focus est en + de la focus normale toujours réalisable?
et la ex red focus c'est juste l’appellation pour dire qu'on cancel un coup/spécial par une red quoi? du coup si on maintien ça donne une red avec les propriétés d'absorption infinie? (pour les bourrages ultra et tout?)
Senjutsu
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 13:25
LS KHM54 a écrit:
j'ai pas tout suivi,
la red focus est en + de la focus normale toujours réalisable?
oui
LS KHM54 a écrit:
et la ex red focus c'est juste l’appellation pour dire qu'on cancel un coup/spécial par une red quoi? du coup si on maintien ça donne une red avec les propriétés d'absorption infinie? (pour les bourrages ultra et tout?)
oui mais tu peux surtout cancel des normaux cancellable avec et oui + crumple dès le niveau 1 dans le cas uniquement de l'EX red focus mais un coût de 3 barres crumple niv2 pour la red focus de base pour un coût de 2 barres
WAN CHAN ONI
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 13:35
Ok ok merci pour ces confirm.
Bon plus qu'à attendre le jeu maintenant.
Jvoulais test Hugo mais il a l'air super ultra lourd le gros.
Du coup, une fille car rolento euh,trop un bouffon...
HT Touitoui
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 14:13
LS KHM54 a écrit:
et la ex red focus c'est juste l’appellation pour dire qu'on cancel un coup/spécial par une red quoi? du coup si on maintien ça donne une red avec les propriétés d'absorption infinie? (pour les bourrages ultra et tout?)
Oui pour la première partie, mais non, en EX Red Focus, tu n'absorbes pas de coups. Comme la EX Focus déjà.
Par contre, il me semble que la EX Focus peut absorber un coup si elle vient d'un projectile (surement pour compenser qu'ils ne sont pas Armor Break en reversal). C'est bien ça ? (j'ai pas de version sous la main pour vérifier :p).
Ce serait donc pareil pour la EX Red Focus de projectile, j'imagine.
WeakBob
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 14:57
HT Touitoui a écrit:
Oui pour la première partie, mais non, en EX Red Focus, tu n'absorbes pas de coups. Comme la EX Focus déjà.
T'es sûr de ça ? Parce qu'une EX focus peut absorber un coup.
Puis une EX focus peut crumple au lvl1 aussi, j'ai juste l'impression que pour la redfocus il n'y a pas besoin de timing spécial pour ça.
Même, si la redfocus partage les mêmes propriété de réduction de dmg qu'une focus normale (compte comme 2 coups) ben elle sert un peu à rien en EX, ya un truc que j'ai du louper.
Senjutsu
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 15:17
WeakBob a écrit:
T'es sûr de ça ? Parce qu'une EX focus peut absorber un coup.
si tu maintiens bien évidemment que ça absorbe l'interet des ex focus c'est surtout pour cancel dans des combos presque toujours vient un dash pour cancel l'ex focus
WeakBob a écrit:
Puis une EX focus peut crumple au lvl1 aussi, j'ai juste l'impression que pour la redfocus il n'y a pas besoin de timing spécial pour ça.
c'est la focus counter-hit qui crumple dès le lvl1 et uniquement elle l'ex ou cancel focus de base crumplera lvl 2 pas avant, need un timing de charge pour certains combos into crumple > ultra
par définition lvl 1 tu n'as pas besoin de timing
WeakBob a écrit:
la redfocus partage les mêmes propriété de réduction de dmg qu'une focus normale (compte comme 2 coups) ben elle sert un peu à rien en EX.
et si elle sert justement, son interet principal vient de pouvoir cancel un normal ou spécial pour crumple direct lvl1 et placer l'ultra derrière par exemple
pour les perso qui ont du mal à placer leur ultra en combo ou qui n'ont pas de coups avec assez de hitstun (frames adv) pour les placer c'est tout benef (claw au hasard et bien d'autres)
WAN CHAN ONI
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 16:12
Wai ba ca bouffe trois barres quoi...parfois je cancel mon coup et je focus lvl 2/3 derrière ça passe crème et ultra direct ou reset..
Donc la Red est utile si tu veux vraiment le mettre dans les vap à coup sûr, après chacun sa gestion de ex meter hein
Saunic
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 17:28
LS KHM54 a écrit:
Wai ba ca bouffe trois barres quoi...parfois je cancel mon coup et je focus lvl 2/3 derrière ça passe crème et ultra direct ou reset..
Donc la Red est utile si tu veux vraiment le mettre dans les vap à coup sûr, après chacun sa gestion de ex meter hein
Ca permet aussi de nouveaux combos assez cruels comme avec Viper TK MP > RF lvl 1 > Ultra
WeakBob
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 18:07
Senjutsu a écrit:
WeakBob a écrit:
la redfocus partage les mêmes propriété de réduction de dmg qu'une focus normale (compte comme 2 coups) ben elle sert un peu à rien en EX.
et si elle sert justement, son interet principal vient de pouvoir cancel un normal ou spécial pour crumple direct lvl1 et placer l'ultra derrière par exemple
pour les perso qui ont du mal à placer leur ultra en combo ou qui n'ont pas de coups avec assez de hitstun (frames adv) pour les placer c'est tout benef (claw au hasard et bien d'autres)
3 barres pour 40 % (au mieux) de réduction de dmg sur ton ultra. Et l'ultra c'est bien l'exemple le plus rentable, (sauf reset qui passe qu'une fois).
J'espère que Claw a une ultra qui fait mal !
OK pour le crumple au lvl2, j'aurais juré que ça passait juste avant le lvl 2 mais soit.
J'ai plus l'impression que c'est un truc pour débutants, pour justifier le ULTRA d'USFIV et faire que même ton oncle peut le placer en match (pour 3 barres qu'il aura chargées en se faisant taper).
Edit : en y réfléchissant, et en admettant que ça passe derrière n'importe quel coup FADCable, 3 barres dans le dernier round et ça se finit en touch of death. C'est un peu nul dans l'esprit mais ok j'y vois au moins un intérêt.
LCZ II SEAX
Messages : 251 ID en ligne : LCZ II SEAX Perso : Guy
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 18:44
vous appelez "ex focus" une focus utilisé pour cancel un coup spécial? Parce que je crois bien que dans ce cas la focus n'absorbe plus les coups, meme pas un...
WAN CHAN ONI
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 20:37
Wi c'est ça... Tout simplement un coup ou un special cancelé quoi, exemple :hado fadc = 2barres Ou hado red fadc =3barres
Dans le changelog c'est ce qu'il faut comprendre apparement.
Ma question étant si red fadc chargé a fond cela absorbe ce qui arrive après
iSF z0wi
Messages : 367 ID en ligne : iSF-zOwi Perso : Laura/Boxer
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 2/5/2014, 23:28
3h30 de USF et en HD siouplait
DuckHunt
Messages : 2131 ID en ligne : Steam : DuckHunt Perso : Rashid/Poison
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 00:24
j'en ai mater une partie, sur le site vsftv (top site web sur le versus fighting ! ). Elena me plait bien malgré ses guiboles de 6 métres.
WAN CHAN ONI
Messages : 653 ID en ligne : steam : WAN CHAN ONI Perso : ONI/RUFUS/SAGAT - KARIN/RASHID....
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 09:12
Wai pareil... + pour son gameplay et son potentiel que son style de combat et sa dégaine
Invité Invité
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 11:19
LS z0wi a écrit:
3h30 de USF et en HD siouplait
Les japs savent enfin comment enregistrer en HD?
GxC ManiK
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Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 12:01
Ah cool la video merci! Donc si j'ai bien compris le jeu est sorti au Japon? On a une date pour la France? J'en peux plus de l'ancienne version
Olivier004
Messages : 204 ID en ligne : XiangLi 4 Perso : Chun-Li <3 (Poison)
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 12:18
AO ManiK a écrit:
Ah cool la video merci! Donc si j'ai bien compris le jeu est sorti au Japon? On a une date pour la France? J'en peux plus de l'ancienne version
Le jeu est sortie en milieu avril, mais sur Arcade uniquement. Le DLC pour les consoles est toujours prévu pour juin... ça commence à être long je suis d'accord. 1 mois!! Lol
GxC ManiK
Messages : 915 ID en ligne : Psn: Manik09 GT: GxC ManiK Perso : Gouki Cody Ken
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 12:22
Olivier004 a écrit:
AO ManiK a écrit:
Ah cool la video merci! Donc si j'ai bien compris le jeu est sorti au Japon? On a une date pour la France? J'en peux plus de l'ancienne version
Le jeu est sortie en milieu avril, mais sur Arcade uniquement. Le DLC pour les consoles est toujours prévu pour juin... ça commence à être long je suis d'accord. 1 mois!! Lol
bon plus qu'un mois ça va le faire Merci pour les précisions
• LakitO67
Messages : 5 ID en ligne : LakitO67 Perso : Cody
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 18:14
Je sais pas si ça a déjà été précisé, mais je viens de tomber sur un truc pas trop mal, je sais pas si la source est fiable par contre.
Training Mode Fight Request et le Offline Battle Log.
• La première fonctionnalité nous permet d'accéder à un stage d'entraînement entre deux combats en ligne, lorsque nous attendons un opposant : fini donc la léthargie des lobbies ou l'accomplissement en boucle du mode Arcade.
• La seconde nous permet de profiter du replay différé des matchs hors ligne, là où ceux-ci n'étaient automatiquement archivés que lors des parties en ligne. Couplée à l'upload de vidéos en ligne, cette dernière fonction devrait intéresser plus d'un amateur de parties à plusieurs sur un même canapé.
Messages : 773 ID en ligne : Adoubeur Perso : Gouken
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 18:50
• LakitO67 a écrit:
• La première fonctionnalité nous permet d'accéder à un stage d'entraînement entre deux combats en ligne, lorsque nous attendons un opposant : fini donc la léthargie des lobbies ou l'accomplissement en boucle du mode Arcade.
YES !
Ça, le mode training à 2 et le nouveau mode par équipes style survival, ce sont pour moi les 3 choses que j'attends le plus d'Ultra SFIV.
HT Touitoui
Messages : 704 ID en ligne : Touitoui95 Perso : Chun-Li, Cody, E.Ryu
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 18:51
• LakitO67 a écrit:
Je sais pas si ça a déjà été précisé, mais je viens de tomber sur un truc pas trop mal, je sais pas si la source est fiable par contre.
Training Mode Fight Request et le Offline Battle Log.
• La première fonctionnalité nous permet d'accéder à un stage d'entraînement entre deux combats en ligne, lorsque nous attendons un opposant : fini donc la léthargie des lobbies ou l'accomplissement en boucle du mode Arcade.
• La seconde nous permet de profiter du replay différé des matchs hors ligne, là où ceux-ci n'étaient automatiquement archivés que lors des parties en ligne. Couplée à l'upload de vidéos en ligne, cette dernière fonction devrait intéresser plus d'un amateur de parties à plusieurs sur un même canapé.
Messages : 2558 ID en ligne : DadaKen Perso : Poison
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 3/5/2014, 21:49
Plus le temps passe et plus j'ai hâte de cette Ultra
WeakBob
Messages : 1918 ID en ligne : GT : WeakBob Perso : SFIV : Yang (Hakan, Chun) - P4A : Mitsuru
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 4/5/2014, 08:39
Avec les mods Ultra sur PC. A prendre avec des pincettes mais :
Ma fois. C'est ultra moche mais ça marche comme dirait l'autre.
DadaKen
Messages : 2558 ID en ligne : DadaKen Perso : Poison
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 4/5/2014, 09:30
Un mec, qui joue régulièrement à l'Ultra au Japon, a dit que la ex red focus fait un bon damage reduce. Donc on n'aura pas de 500 points de dégât à recevoir sur la tronche
WeakBob
Messages : 1918 ID en ligne : GT : WeakBob Perso : SFIV : Yang (Hakan, Chun) - P4A : Mitsuru
Sujet: Re: ULTRA Street Fighter 4 4/5/2014, 11:02
"Un mec a dit au Japon."
Ok Dadaken !
Si ton "mec du Japon" il a les specs de la redfocus après ça m'intéresse